la palabra punto muerto es uno de los Términos de ajedrez más importantes. Como la última esperanza para los jugadores que defienden una posición perdida, puede convertir las partidas de los jugadores de una pérdida en un empate. Puede causar frustración, felicidad, emoción y placer estético.
punto muerto en Ajedrez: definición
la definición de punto muerto en ajedrez es la siguiente: punto muerto es un tipo especial de empate. Ocurre en una situación en la que el jugador que va a mover no tiene movimiento legal pero no está en jaque., De acuerdo con las reglas de ajedrez, el empate termina la partida con un empate.
el empate es un recurso que suele surgir en el final del juego. El jugador que defiende una posición peor puede – a menudo regalando material-tratar de apuntar a un punto muerto en ciertas posiciones con el fin de no perder el juego.
a primera vista, la regla puede parecer contradictoria. ¿Por qué el juego debería terminar en empate si tu jugador privó al oponente de cualquier movimiento legal? ¿No debería terminar en una aplastante victoria para el lado más fuerte? Ya se ha debatido mucho sobre esta cuestión., Sin embargo, las reglas actuales del ajedrez definen el punto muerto como un empate y no es probable que esta regla sea cambiada pronto.
por esta razón, no queremos añadir otra opinión sobre el tema en este artículo. En su lugar, nos gustaría enseñarte cómo puedes beneficiarte del estancamiento en tus propias partidas de ajedrez.
por un lado, queremos presentaros el punto muerto como un recurso defensivo importante cuando defendéis una posición desesperada. Por otro lado, también queremos agudizar su ojo para las ideas de estancamiento de su oponente cuando tenga una posición claramente mejor.,
para entender la idea clave del empate, echemos un vistazo a un ejemplo sencillo:
el empate es un motivo común en las terminaciones de peones. Es negro para moverse en el diagrama de arriba, pero el rey negro no tiene un cuadrado legal para moverse. Debido al hecho de que el rey negro no está en jaque, tenemos un punto muerto en el tablero. El juego termina en empate.
en lo siguiente, queremos mostrarle algunos patrones básicos de estancamiento con los que todo jugador de ajedrez debería estar familiarizado.,
estancamiento en partidas de ajedrez para principiantes
El estancamiento ocurre muy a menudo en el ajedrez entre principiantes, especialmente en el ajedrez escolar. Los jugadores conocen las reglas básicas del ajedrez, pero solo tienen una vaga idea de cómo aparear al oponente en ciertas situaciones. El siguiente ejemplo es un clásico:
objetivamente hablando, esta posición está ganando completamente para las blancas. Es toda una reina y el negro solo tiene un rey. Aún así, muchos jugadores principiantes no están familiarizados con el patrón de apareamiento ganador., En lugar de acercar al rey al rey del enemigo para ayudar a la reina a dar jaque mate, le quitan aún más casillas al rey del oponente.
En el diagrama anterior, el movimiento 1.Qc7 parece un movimiento poderoso a primera vista, ya que atrapa al rey negro en la esquina. El problema con este movimiento, sin embargo, es que el rey no está en jaque y no puede hacer ningún movimiento. Como las negras no tienen otras piezas para moverse en el tablero, la posición es un punto muerto. En cambio, las blancas podrían haber simplemente apareado a las negras en dos movimientos comenzando con 1.¡Kc6! Kb8 (el único movimiento legal de las negras) 2.Qb7#.,
estancamiento en los finales de Ajedrez
El estancamiento es más probable que ocurra en el final del juego. Por un lado, puede ocurrir como un recurso oculto para el jugador que está perdiendo con el fin de ahorrar medio punto., Por otro lado, las ideas de empate son de gran importancia para muchos finales teóricos:
empate en finales teóricos
el final del Rey + peón alfil vs una reina que no es soportada por su rey es un empate:
Es importante tener en cuenta que el lado más débil puede usar el mismo recurso defensivo para defender en el final del juego rey y peón torre vs una reina que no es soportada por su rey:
el rey de las blancas está en jaque. Sin embargo, las blancas no tienen que jugar 1.¿Kf8?, renunciando al peón-H. Puede ir por 1. ¡Kh8!, Ahora, Negro no tiene tiempo para mover su rey más cerca como un movimiento como 1 K Kc2 sería punto muerto.
el empate es también un recurso defensivo importante en finales teóricos más complejos. Echemos un vistazo al final del juego Torre + alfil vs Torre. En teoría, esta combinación de materiales es un empate. En la práctica, sin embargo, incluso los grandes maestros fuertes a menudo no son capaces de salvar el juego. En este juego final, hay dos configuraciones defensivas principales: la posición Cochrane y la defensa de segundo rango., Conocer esto último es muy importante para los jugadores de torneos:
estos ejemplos también enseñan una lección esencial:
la importancia de estudiar finales teóricos no puede subestimarse. Si está familiarizado con los finales teóricos más importantes y sabe qué posiciones empatan o ganan, puede apuntar activamente a ellas en sus juegos, sin importar si está atacando o defendiendo. Si estás defendiendo una posición peor y sabes que la torre + alfil vs torre es un empate debido a la defensa de Segundo Rango, puedes intentar apuntar activamente a esta posición.,
Stalemate en finales prácticos
Stalemate es una herramienta valiosa que puede ayudar a salvar un final completamente perdido o inferior.
en la mayoría de los casos, los estancamientos se producen debido a un error. Un jugador ignora una acción defensiva y deja al oponente con una o más piezas de sacrificio en una bandeja de plata para llegar a la posición deseada.
a veces, hay formas realmente sorprendentes de dibujar el juego a través de un empate en el ajedrez:
empate en partidas de Gran Maestro
incluso el gran maestro de ajedrez a veces comete el error de permitir un empate., La imagen de la derecha se refiere a una pequeña broma sobre la alta tendencia del Súper Gran Maestro Anish Giri a hacer un empate contra sus oponentes. En el torneo de candidatos de 2016, por ejemplo, Anish Giri empató todos sus catorce juegos.
echemos un vistazo a un juego serio que terminó con un punto muerto.
Bernstein-Smyslov (1946)
El ex Campeón Mundial de Ajedrez Vasily Smyslov (1957-1958) tuvo un final de Torre ganador, pero pasó por alto un truco de estancamiento:
el estancamiento ha ocurrido incluso en juegos del Campeonato Mundial de Ajedrez. El juego Anand-Kramnik, México 2007, es una buena ilustración.,
el estancamiento en las composiciones de Ajedrez
El estancamiento es un tema común en las composiciones de ajedrez. Esta composición fue diseñada por el famoso compositor de ajedrez Leonid Kubbel.
conclusión – resuelve nuestro rompecabezas de estancamiento
Para concluir, te dejamos con un rompecabezas de ajedrez para resolver por ti mismo (ver el diagrama a continuación). Por supuesto, es todo acerca de estancamiento:
vea también:
¿Qué es Zugzwang y cómo lo uso? – The Ultimate Guide
¿Cuáles son las reglas del ajedrez? – The Definitive Guide To Chess Rules
5 tipos de tácticas de Ajedrez-The Definitive Tactics Guide
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