Terminologia NBA-Virtual Scout School

Questa è una lista di termini NBA comuni utilizzati per i set in tutta la lega. Questo non è un elenco completo di termini approfonditi, ma aiuterà alcuni di voi a iniziare a realizzare azioni diverse.

Angolo: Un pick-and-roll half-court partì lo slot con tiratori sulla fessura opposta e in entrambi gli angoli.

Mento: Mento è una schermata posteriore nello slot direttamente in uno schermo flare per l’altro giocatore di slot.,

Immersione: un set di mezzo campo in cui un grande finge un trascinamento e taglia il centro mentre l’altro grande solleva per impostare uno schermo di palla dall’altra parte del gestore di palla.

Doppia resistenza: due schermi a sfera consecutivi impostati in transizione o semi-transizione da rimorchi che corrono nello schermo da un angolo di 90 gradi al gestore della palla.

Drag: Ball-screen in transizione o subito dopo da un rimorchio

Dunker Spot: Le due aree appena fuori dalla vernice lungo la linea di base.,

Flare: Uno schermo off-ball impostato dietro o al lato di un difensore che permette ad un altro giocatore offensivo di svanire lungo la linea a tre punti

Floppy: Probabilmente il set NBA più comune / base. Floppy è quando un tiratore (2) ha la possibilità di tagliare di un singolo schermo o schermo sfalsato.

Martello: Una schermata martello è quando un giocatore imposta una schermata posteriore per un altro giocatore di tagliare all’angolo per un colpo.

Corna: Un set di mezzo campo in cui due bigs impostano schermi di palla su entrambi i lati del gestore di palla con un grande rotolamento e l’altro popping.,

Clacson Flare: un set di clacson a metà campo in cui il giocatore che controlla il palleggiatore esce da uno schermo flare immediato da un compagno di squadra sul gomito opposto.

Torsione delle corna: un set di corna a metà campo in cui un gestore di palla trascina una schermata iniziale di palla verso la linea laterale prima di ruotare e utilizzare una seconda schermata di palla proveniente dal centro.

Jayhawk: Un handoff veloce o passo passo in transizione.

Loop: Loop è un triplo schermo sfalsato lungo la linea di base con la guardia che taglia da un’ala all’altra.,

Pistol: Pistol è quando il playmaker lancia a un giocatore sull’ala e taglia intorno a lui per ottenere un handoff per guidare al cerchio a tutta velocità.

Punch: sinonimo di post-up.

Ram: Un’azione ram è quando un giocatore sprint direttamente in uno schermo palla dopo il taglio di uno schermo da un altro giocatore.

Rip: Rip è uno schermo impostato attraverso la corsia per un giocatore che ha appena impostato uno schermo verso il basso.

Rub: Uno schermo rub è un taglio proprio davanti alla palla con il ballhandler che attacca proprio dietro l’azione.,

Agitare: Un movimento off-ball durante pick-and-roll in cui un giocatore offensivo solleva lungo la linea di tre punti dietro e verso il gestore di palla.

Short Roll: Un tipo di taglio in cui lo screener in una palla-schermo non rotola al cerchio, ma invece taglia il suo rotolo intorno alla zona del gomito alla ricerca di un passaggio tasca precoce.

Slot: il punto in cui la linea a tre punti e la linea che segna il bordo esterno della vernice si intersecano teoricamente.

Spagna: La Spagna è uno schermo posteriore per lo screener palla che sta rotolando a canestro.,

Step-Up: un set di ball-screen con le dita dei piedi dello screener perpendicolari alla linea di base.

Throw-and-Chase: uno schermo di palla in cui un grande segue il suo passaggio laterale a un gestore di palla in un pick-and-roll.

Pollice verso il basso / verso l’alto: Un set di mezzo campo in cui un selezionatore di palla riceve uno schermo verso il basso da un altro giocatore offensivo prima di iniziare un pick-and-roll con il gestore di palla.

Twist: In twist, viene impostato uno schermo a sfera e ne segue un altro dopo che lo screener iniziale è stato eseguito.,

X-Out: Una rotazione difensiva lato debole in cui più difensori scambiano matchups per proteggere i giocatori perimetro aperto, letteralmente creando una “X” nei loro percorsi di recupero.

Cerniera: l’azione della cerniera è uno schermo verso il basso impostato sulla linea di corsia con la taglierina che si sposta dal blocco allo slot.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *