plus tôt dans la journée, un rapport surprenant sur World of Warcraft a été publié sur internet. Selon une interview avec le magazine de jeux polonais Pixel (tel que rapporté et traduit par une affiche sur les forums NeoGAF), le MMO de Blizzard a dépassé les 10 millions d’abonnés suite au lancement de sa dernière extension, Legion.
Ce serait un énorme rebond pour le jeu. Il y a un peu moins d’un an, en novembre 2015, Blizzard a annoncé que le nombre d’abonnements à World of Warcraft était tombé à 5.,5 millions et que la société ne fournirait plus de numéros d’abonnés.
dans L’interview de Pixel, Tom Chilton, concepteur du jeu World of Warcraft, aurait révélé pour la première fois que Legion avait augmenté ses abonnements à 10,1 millions. Voici la citation, telle que traduite par L’utilisateur NeoGAF Lashman:
« actuellement, est D’environ 10,1 millions. Vous savez, il est difficile de dire ce que l’avenir apportera. Nous avons un concurrent interne, Overwatch, mais il est possible qu’il atteigne encore plus de 12 millions., Il y a beaucoup de preneurs potentiels et il y a plus de 100 millions de comptes World of Warcraft. »
Bonne Nouvelle, Non? Sauf qu’apparemment ce n’est pas un nombre légitime.
Polygon a contacté Blizzard directement cet après-midi pour confirmer le numéro, et l’éditeur a révélé qu’il « s’agissait d’une mauvaise citation ou d’une sorte de malentendu de la part du journaliste. »Blizzard n’a ni confirmé ni nié si 10,1 millions est le numéro d’abonné réel pour le moment, mais a simplement réitéré qu’il n’envisageait plus de fournir de numéros d’abonné.,
« notre politique depuis près d’un an maintenant est que nous ne parlons pas du nombre d’abonnés, et Tom ne l’a pas fait avec cette publication », a déclaré un représentant de Blizzard à Polygon.
bien que Blizzard ne parle pas de détails sur le nombre d’abonnés, il a partagé des statistiques impressionnantes le mois dernier pour se vanter du lancement de Legion. À l’époque, Blizzard a déclaré que L’extension avait vendu 3.3 millions d’exemplaires le jour du lancement, l’égalant avec le record de franchise établi par L’extension Catacylsm de 2010., La société a également déclaré qu’il avait conclu un certain nombre d’utilisateurs simultanés connectés qu’il n’avait pas vu depuis le Cataclysme jours.
C’est au moment de la sortie de Cataclysm que World of Warcraft a atteint son record historique de plus de 12 millions d’abonnés, donc en ce sens, il n’est pas incroyable que le jeu puisse revenir au-dessus de 10 millions. Mais ce serait encore une quantité incroyable de croissance dans un court laps de temps. Malheureusement, à moins que Blizzard ne change sa position sur la fourniture de chiffres, tout cela reste de la pure spéculation.