Necessário
baralho de 52 cartas; dois jogadores; papel e caneta para sistema de pontuação
Lidar
Cada jogador recebe 13 cartas, uma de cada vez. A carta superior do baralho restante é invertida.
objectivo
primeira fase – para melhorar a mão de 13 cartas que lhe foram distribuídas. Segunda fase-para ganhar o máximo de Truques possível. Um truque é criado por cada jogador jogando uma carta no meio. O vencedor do truque é o jogador com a carta de maior ranking.,
Card Rank
Highest to lowest-Ace, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
os cartões de trunfo serão superiores a todos os outros cartões. O terno trump para cada rodada é o terno da primeira carta invertida do baralho após o negócio.
jogo da primeira fase
O não-revendedor joga uma carta para liderar o primeiro truque. O jogador adversário é obrigado a jogar uma carta no mesmo naipe da carta principal sempre que possível., Se o jogador adversário não tiver uma carta no naipe principal, qualquer carta pode ser jogada.
o jogador com o maior ranking ganha. Se Nenhum trunfo foi jogado, o vencedor é o jogador com a carta de maior ranking no naipe principal. O vencedor do truque leva a carta invertida do baralho. O perdedor do truque leva a próxima carta do baralho. O perdedor do truque não mostra a carta desenhada para o seu adversário.
as cartas jogadas para formar o truque são descartadas. A carta superior do baralho restante é invertida., O jogador que ganhou o último truque vai liderar o próximo truque. Os jogadores vão tentar ganhar ou perder truques com base na exibição de cartas. A primeira etapa continua até que o convés desapareça (13 rodadas).
jogo da segunda fase
o jogador que ganhou o último truque da primeira fase irá liderar o primeiro truque da segunda fase. O vencedor do truque é o jogador com o maior trunfo ranking (trump ainda é o naipe do primeiro trunfo capotado). Se Nenhum trunfo foi jogado, o vencedor do truque é o jogador com a carta de maior ranking no naipe principal.,
o vencedor do truque lidera o próximo truque. Os jogadores tentam ganhar o maior número possível de truques e devem manter o controle de Truques ganhos No jogo da segunda fase.
pontuação
a quantidade de Truques vencidos por um jogador sobre seis truques irá contar como um ponto. Por exemplo, se um jogador ganha oito truques, ele/ela é premiado com dois pontos. O primeiro jogador a uma quantidade pré-determinada, como 15 pontos, ganha o jogo.