Estratégia e táticas de damas: como ganhar cada vez

Howard é um entusiasta de damas chinês que quer ajudar os outros a apreciar alguns dos pontos mais finos deste jogo clássico.

Se você encontrou esta página, você pode suspeitar que checkers não é o jogo de criança simplista que muitas vezes se pensa ser. É verdade que as damas são mais simples do que o xadrez, e provavelmente é daí que vem o equívoco.

Se você tem alguma experiência de jogo de damas, sem dúvida você notou que certos movimentos são muito melhores do que outros., Isto faz sentido quando percebemos que checkers é inteiramente um jogo de habilidade. Não há elementos aleatórios. Controlas cada movimento que fazes. Enquanto checkers não é um jogo complicado de aprender, ele contém um monte de complexidade.felizmente, mover-se para além do estágio de noviço puro não é muito difícil. Se você quiser ser capaz de bater seus amigos no checkers, este artigo lhe dará o básico para fazer exatamente isso.,

As regras básicas do jogo de damas, não serão abordadas aqui. Vou assumir que sabes jogar. No caso de você não estar ciente, um sistema de numeração é usado para identificar os quadrados de xadrez preto.

estes quadrados são numerados de 1 a 32 a partir do lado preto do tabuleiro. Então, a linha de trás do Black é numerada 1-4, enquanto a linha de trás do White é numerada 29-32., Às vezes vou referir – me à colocação de uma peça pelo seu número. Aqui está uma foto para referência, se isso ficar confuso.

as Pretas jogam a partir da parte superior e Branco na parte inferior.

estratégia de Damas

as seguintes estratégias são princípios gerais de jogo forte. É importante entender que seguir esses princípios não resultará no melhor movimento de cada vez. Até podem levar a uma jogada terrível., Você tem que considerar a posição no conselho para avaliar completamente um movimento.

no entanto, estas estratégias resultarão em bons movimentos na maioria das vezes.

controle o centro

isto consiste em ocupar o centro, movendo suas peças para ele, e pulando em direção ao centro quando você tem a opção de saltar mais de uma maneira.

os quadrados centrais são mais críticos para controlar do que as arestas. Todas as praças são importantes, é claro, e às vezes uma peça bem colocada no lado do tabuleiro é vantajoso. Mais uma vez, não ignore a posição no quadro., Mas se você tiver uma escolha entre mover-se ou saltar para o lado ou para o centro, vá em direção ao centro.porque é que isto ajuda? Porque uma peça centralizada tem mais opções.

  • tem dois movimentos possíveis, enquanto uma peça de aresta tem apenas um.pode chegar a ambos os lados rapidamente se surgir uma oportunidade.pode impedir o seu adversário de atacar uma fraqueza do lado oposto.,

The preceding picture shows the disparity between a centralized and an edge piece., Observe que:

  • dois movimentos possíveis para um para a parte central,
  • a peça central pode potencialmente atingir 13 praças, em comparação com apenas 8 para a borda da peça, e
  • a peça central pode defender ou lenta de um ataque a partir do centro ou diagonal ataque de ambos os lados, enquanto a borda da peça lança um tanto mais estreito defensiva líquida.

proteger a sua linha do Rei

obter o primeiro rei é uma enorme vantagem entre os jogadores menos qualificados. Então, a importância de proteger a king row é algo que até os amadores checker percebem muito rapidamente.,

ele ainda merece alguma consideração aqui, porque a maioria dos amadores fazem isso de uma forma imperfeita. A tendência natural é abster-se de mover a sua fila de trás. Isto é certamente melhor do que tirá-los sem qualquer plano. Mas há uma maneira melhor.

Se não mover as suas costas quatro peças, isso deixa-lhe oito peças para avançar contra o seu adversário. Se o seu adversário mover algumas das peças de trás, o seu oito pode estar a chocar com dez ou doze peças. Isso poderia facilmente deixá-lo no lado errado de algumas trocas.,

A estratégia geral utilizada pelos peritos é Avançar duas das quatro peças traseiras. Isto dá-lhe uma força de ataque de dez enquanto deixa o suficiente de uma defesa para atrasar seriamente qualquer tentativa de Rei.então, quais são as duas peças que deixas para trás? Se olhar para a fila de trás, verá que só há um par que defende com sucesso cada quadrado à frente deles. Para o preto são as peças em 1 e 3; para o branco são as peças em 30 e 32. Deixe esses dois o tempo que puder e traga os outros dois para o seu ataque.,

Na imagem anterior, observe como essas duas peças, pode-se defender cada praça, que leva para a fileira de trás.

Se estiver a jogar com alguém que não queira mover nenhuma peça da fila de trás, terá a vantagem. Vais avançar dez peças contra oito enquanto ainda tens a tua fila de trás suficientemente defendida.,

manter uma formação forte

As peças agrupadas tendem a ser mais fortes do que as separadas. Avance suas peças coletivamente, usando os que estão por trás para apoiar os que estão na frente.uma massa sólida de peças não é tão vulnerável a ataques de salto duplo ou triplo. Também não pode ser facilmente desfeito. Se o seu oponente trocar com as peças da frente, você ainda terá peças conectadas atrás deles para continuar a sua carga.

Amadores frequentemente trocam peças aleatoriamente apenas para simplificar o jogo. Em vez disso, tente construir uma formação forte., Quando o seu adversário sente a pressão e começa a iniciar trocas, você vai encontrar o seu desenvolvimento superior deixa você em uma posição mais forte.

Aqui está um exemplo de uma formação de peças conectadas que é superior a uma com mais separação e aberturas.

Uma formação mais forte contra o mais fraco pode resultar, também, em alguns dos melhores locais de trocas que serão abordados em táticas seção abaixo.,

táticas de Damas

Agora vamos olhar para algumas das táticas mais comuns que resultam em uma vantagem. Às vezes uma vantagem de vitória de jogo pode ser obtida com apenas uma troca favorável.esta é provavelmente a tática mais básica disponível para o jogador de damas. Fazer saltar uma peça e saltar duas em troca sabe muito bem. Nos jogos entre noviços, estas situações parecem acontecer. A sério, eles não vêm do nada. Saber como criar essas fotos vai ganhar um monte de jogos.,

na posição seguinte, avançando a peça branca como mostrado força a peça preta no quadrado 15 a saltar.

Branco é uma peça, mas agora a diretoria procura como este, que dá Branca, um salto duplo.,

Os Três-Para-Um ou Três-Para-Dois tiros

Estas funcionam no mesmo princípio de um a dois-para-um, mas podem necessitar de pensar um pouco mais. Desistes de uma ou duas peças e ganhas três.fazendo um pequeno ajuste no exemplo de dois para um, o branco dá um tiro de três para um., Se a peça preta na Praça 7 estivesse na Praça 8 em vez disso, a captura forçada de Black levaria a esta posição, dando a White um salto triplo terminando em um rei.

Atacando Triângulos e Triplicates

Um grupo de três peças conectadas, seja em um triângulo ou ao longo de uma diagonal, pode rapidamente se tornar um passivo se o meio peça pode ser removida. Isso deixará duas peças espaçadas vulneráveis a um salto duplo.,

na figura seguinte, as peças de White estão em uma formação triangular e preto tem um rei na Praça 21. O preto pode remover o meio do triângulo avançando como mostrado, forçando o branco a saltar.

Que deixa as peças Brancas com essa aparência. O Rei Negro tem um salto duplo.,

Vamos voltar para a imagem a partir da formação de seção para obter um exemplo de uma triplicata. No lado Centro-esquerdo há três peças diagonais conectadas. Dependendo da posição do Conselho, isto pode ser uma vulnerabilidade. Se o Black tivesse uma peça na Praça 9, podia avançar para 14, forçando o White a saltar.,

The board would now look like this, giving Black a double jump and easy King.

This example also serves as a reminder about the general strategies., Mesmo quando as coisas parecem boas para você, como com esta formação, você tem que prestar atenção às ameaças no quadro.

Explore movimentos forçados

muitas vezes ao longo de um jogo, você estará em uma posição para forçar o seu adversário a saltar para você, como no exemplo anterior. Preste sempre atenção às possibilidades que estas apresentam.

em um relance um destes pode parecer uma simples troca um-por-um, ou mesmo um-por-zero que vai deixá-lo pior. Mas olha mais de perto.Que oportunidades ofereceria esta nova posição?, Permite-lhe configurar uma das tácticas que abordámos? Isso cria uma fraqueza que te permitirá reinar uma peça? Às vezes, um movimento neutro ou feio é o catalisador para um jogo rentável.

Olhe para a possibilidade na seguinte posição. White pode avançar como mostrado, primeiro forçando a peça na praça 6 para saltar ele, em seguida, forçando a peça em 13 para saltar também.,

By drawing those two pieces to new squares, White now has a game-ending triple jump.

Keep Planning After You Move

Beginners sometimes feel relieved after their move and relax until it’s their turn again., Esta é uma oportunidade desperdiçada. A posição geralmente não muda muito de um movimento para o próximo, então use o tempo do seu adversário para analisar o jogo.onde está a posição mais fraca do seu adversário? Onde está o teu mais fraco? Podes marcar uma dose de dois por um? Estás prestes a ser vítima de dois por um?

Quanto mais você pensar e procurar as oportunidades descritas aqui, melhor você vai conseguir encontrá-las. Certifique-se de passar tempo examinando o tabuleiro a partir da perspectiva do seu adversário também., Evitar uma troca desfavorável pode ganhar o jogo para você, assim como marcar um pode.happy playing!

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