regras de Ludo


equipamento

uma placa de Ludo é quadrada com um padrão na forma de uma cruz, cada braço sendo dividido em três colunas adjacentes de oito quadrados. Os quadrados do meio formam a coluna inicial para cada cor e não podem ser desembarcados por outras cores. O meio da cruz forma um quadrado grande que é a área ‘home’ e que é dividido em 4 triângulos home, um de cada cor. Em cada canto, separado ao circuito principal estão círculos coloridos (ou quadrados) onde as peças são colocadas para começar.,
Os contadores iniciam seu circuito um quadrado a partir do fim do braço e adjacente ao círculo inicial. Evite placas modernas que colocam incorretamente o primeiro quadrado no final do braço.
O quadrado inicial, o círculo inicial, o triângulo inicial e todos os quadrados da coluna inicial são coloridos para corresponder às peças correspondentes.cada jogador escolhe uma das 4 cores (verde, amarelo, vermelho ou azul) e coloca as 4 peças dessa cor no círculo inicial correspondente. Um único dado é lançado para determinar o movimento.,

Jogue

Os jogadores revezam – se no Sentido DOS ponteiros do relógio; maior lançamento dos dados começa.cada lançamento, o jogador decide qual a peça a mover. Uma peça simplesmente se move no sentido horário em torno da pista dada pelo número jogado. Se nenhuma peça pode mover-se legalmente de acordo com o número jogado, passe para o próximo jogador.um arremesso de 6 dá outra volta.
Um jogador deve lançar um 6 para mover uma peça do círculo inicial para o primeiro quadrado da pista., A peça move 6 quadrados em torno do circuito começando com o quadrado inicial de cor apropriada (e o jogador então tem outra volta).se uma peça cair sobre uma peça de cor diferente, a peça pulada é devolvida ao seu círculo inicial.se uma peça cair sobre uma peça da mesma cor, esta forma um bloco. Este bloco não pode ser passado ou aterrado por nenhuma peça adversa.

Winning

When a piece has circumnavigated the board, it proceedings up the home column. Uma peça só pode ser movida para o triângulo de casa por um arremesso exato.,a primeira pessoa a mover todas as 4 peças para o triângulo de casa ganha.

variantes recomendadas

para crianças pequenas, uma peça pode começar com um lançamento de 1 ou 6. Acelerar.para adultos, para tornar Ludo muito mais interessante e hábil, tente usar as regras para Pachisi e Chaupur ou Uckers.

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