Realbeer.com: jeu de bière: Seven Eleven Doubles

jeu de bière: Seven Eleven Doubles

Catégorie: Jeux de dés

nombre de personnes nécessaires: Un minimum d’environ 4 ou 5, Pas de réel maximum.
fournitures nécessaires: un verre à liqueur, 2 dés et beaucoup de bière.
Ok, voici comment cela fonctionne. Demandez à celui qui joue de s’asseoir autour d’une table. Placez le verre à liqueur sur la table. La première personne qui commence prend les deux dés et les lance sur la table. L’objet du jeu est d’obtenir un  » 7  » et  » 11  » ou doubles de toute nature., Si vous obtenez un 7 un ’11’ ou double, vous dites à quelqu’un à boire.
La personne que vous dites de boire remplit le verre à liqueur jusqu’au sommet avec sa bière. Maintenant, voici la partie importante. La personne qui a fait boire quelqu’un est assise là et regarde la personne qui est censée boire soigneusement. Dès que le buveur prend le coup de bière pour le boire, le « drinkee » lance les dés sur la table aussi vite qu’il le peut, et si le rouleau s’avère être un ‘7’ Un ’11’ ou un double, le processus se répète., Le buveur remplit à nouveau le verre à liqueur et le buveur attend que la personne prenne le coup, puis commence à rouler. Cela peut durer un certain temps, selon la chance du rouleau. Le plus haut que j’ai vu d’affilée est d’environ 10 fois.
voici quelques règles supplémentaires:
dès que le buveur termine le coup de bière, il doit le poser sur la table aussi vite qu’il le peut, et quand il frappe la table, les dés ne peuvent plus être lancés. Si le rouleau n’a pas obtenu un « 7 », et  » 11  » ou un double au moment où le buveur termine la bière, les dés sont passés à la personne suivante., Si les dés ont quitté la main des rouleaux et que le verre à liqueur a été claqué après que les dés ont quitté la main des rouleaux, le rouleau *comptera* si un ‘7’ et ’11’ ou des doubles apparaissent.
Si le rouleau essaie de rouler trop vite ou est trop ivre, et que les dés tombent de la table, on dit qu’il s’agit de « dés bâclés, buvez deux fois ». Le rouleau doit boire deux fois de sa bière.
Il existe un autre type de « règle » avec laquelle certaines personnes jouent, tandis que d’autres ne le font pas, en fonction de la façon dont les gens se sentent. Si une personne a bu un grand nombre de coups consécutifs, quelqu’un peut » sauver  » lui/elle en volant le coup., Tout ce que cela signifie, c’est que le « voleur » (la personne non désignée pour boire) prend le coup et le boit. Si le rouleau voit cela, il lance les dés et comme toujours, essaie d’obtenir ‘7’ ’11’ ou double. Si ces rouleaux arrivent, la personne qui a volé le tir doit boire à nouveau, tout comme le buveur désigné l’aurait fait.
Une autre torsion à ce jeu est le « fake out ». Dès que le buveur touche le verre, le rouleau peut rouler. Le buveur peut « simuler » le rouleau en faisant semblant de prendre le coup, mais sans le toucher., Si le rouleau * pense * que le buveur a touché le coup, mais ne l’a vraiment pas fait, le rouleau boit.
ces règles suivantes ont été légèrement différentes, il semble partout où je joue, mais en général, vous ne pouvez jamais déplacer le coup ou les dés plus près de vous avant votre tour. S’il y a dix personnes qui jouent autour d’une grande table et que le tir est de l’autre côté de la table, difficile chance.
règles restantes. Rouler un  » 9  » est un sociale. Rouler un  » 4 « et un » 1  » dans un tour entraîne tout le monde à mettre le doigt sur le nez. Le dernier à se rendre compte de ce qui se passe, et ne met pas le doigt sur le nez, boit.,
c’est à ce sujet. Ceci est un jeu de facteur de buzz de niveau moyen-élevé. En une demi-heure, il n’est pas rare de passer par 2 ou 3 bières par personne.

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