Culoare amestecare și de viziune de culoare: Physclips – Lumină

Culoare amestecare și de viziune de culoare

Aditive primare (roșu, verde și albastru) sau substractiv primare (cyan, magenta, galben) pot fi amestecate pentru a face o foarte mare, dar nu complet, set de culori. Vă arătăm cum se face acest lucru pe un monitor RGB (aditiv) și folosind vopsele și filtre (substractive). Animația din dreapta amestecă cele trei primare aditive folosind monitorul RGB. Această pagină acceptă tutoriale multimedia natura luminii și a vederii ochilor și a culorilor.,

  • amestecarea culorilor cu primare aditive și substractive
  • amestecarea culorilor aditive pe monitoarele RGB
  • De ce funcționează amestecarea celor trei culori?
  • Aditiv de amestecare a culorilor de proiecție
  • lui Newton roata de culoare
  • Mai mult pe substractiv primare
  • Mai mult pe substractiv de amestecare a culorilor
  • Combinarea a trei substractiv filtre
  • culori Complementare
  • 3, 4, 5, 6, 7 sau mai multe culori?,

Culoare amestecare cu aditiv și substractiv primare

animația de mai jos arată aditiv de amestecare. Fundalul este negru, ceea ce înseamnă că niciunul dintre pixeli nu emite lumină, iar animația noastră adaugă lumină peste acel fundal negru. În cercul din stânga sus, pixelii roșii variază de la maxim la zero și înapoi din nou. În cercul din dreapta sus, pixelii verzi variază. În cazul în care se suprapun, vedem roșu+verde= Galben. În cercul de jos, pixelii albastri variază, așa că vedem, la stânga, albastru+roșu=magenta și, la dreapta, albastru+verde=cyan., În centru, unde toate cele trei cercuri se suprapun, vedem roșu+verde+albastru=alb.

e

amestecarea culorilor cu primare aditive și substractive. Descărcați aceste animații din ochi și viziune de culoare.

animația din stânga sus arată amestecarea substractivă. Fundalul este alb, ceea ce înseamnă că pixelii roșii, verzi și albastre emit lumină maximă, iar animația noastră scade din acest fundal alb., În cercul de sus, pixelii roșii și verzi sunt păstrați la maxim, în timp ce pixelii albastri variază de la zero la maxim și înapoi din nou, astfel încât culoarea din partea de sus variază de la galben (=roșu+verde) la alb (=roșu+verde+albastru) și înapoi din nou.

în cercul din dreapta, pixelii verde și albastru sunt păstrați la maxim în timp ce pixelii roșii variază, astfel încât culoarea din dreapta trece de la cyan (=Verde+albastru) la alb și înapoi din nou. În cazul în care se suprapun galben și cyan, vedem amestecul subtractiv de galben și cyan. Cu alte cuvinte, vedem alb din care galbenul a scăzut albastru și cyan a scăzut roșu., Aceasta lasă verde, adică amestecul subtractiv de galben și cyan = Alb-Albastru-roșu = verde.

în cercul din stânga, pixelii roșu și albastru sunt păstrați la maxim, în timp ce pixelii verzi variază, astfel încât culoarea din stânga variază de la magenta (roșu+albastru) la alb și înapoi din nou. În cazul în care galbenul și magenta se suprapun, vedem amestecul subtractiv de galben și magenta. Cu alte cuvinte, vedem alb din care filtrul Galben a scăzut albastru și filtrul magenta a scăzut verde. Aceasta lasă roșu, adică amestecul subtractiv de galben și magenta = alb-albastru – verde = roșu., în cazul în care magenta și cyan se suprapun, vedem amestecul subtractiv de magenta și cyan. Cu alte cuvinte, vedem alb din care filtrul magenta a scăzut verde, iar filtrul cyan a scăzut roșu. Aceasta lasă verde, adică amestecul subtractiv de magenta și cyan = Alb-Verde-Roșu = albastru. în cele din urmă, unde galbenul, magenta și cyan se suprapun în centru, vedem amestecul subtractiv de galben, magenta și cyan. Cu alte cuvinte, vedem alb din care filtrul Galben a scăzut albastru, filtrul magenta a scăzut verde și filtrul cyan a scăzut roșu., Acest lucru nu lasă nimic: amestecul subtractiv de galben, magenta și cyan = alb-albastru–verde-roșu = negru.

revenim la substractive primare și substractive culoare amestecare mai jos.

amestecarea culorilor aditive pe monitoarele RGB

ilustrația din stânga prezintă mai multe culori diferite. Numerele sunt reprezentări hexazecimale de șase cifre ale culorilor RGB. (Zecimal merge de la 0 la 9, hexazecimal extinde acest 9, a, b, c, d, E, f, pentru a da 24 de valori pe cifră. Culoarea roșie saturată este de obicei scrisă ff0000, dar poate fi scrisă și cu zecimale: 256;000;000.,) Primele două cifre sunt luminozitatea unui pixel roșu, următoarele două cel al verde, apoi cel al Albastru. În consecință, 000000 este negru, ff0000 este roșu, ffff00 este roșu + verde, ffffff este alb și așa mai departe.

La dreapta este un aproape-up fotografie de rosu-galben-alb-magenta intersecție în diagrama de la stânga, care a fost afișat pe un monitor de calculator și fotografiate.,

partea dreaptă a imaginii este un prim-plan al unui ecran de computer, care mărește intersecția roșu, galben, alb, magenta. Privind imaginea din dreapta, în stânga sus vedem că doar componentele roșii ale fiecărui pixel sunt aprinse. În partea dreaptă sus, atât roșu cât și verde sunt aprinse și, de la distanță, acestea apar galbene (ca în imaginea din stânga). În partea dreaptă jos, roșu, verde și albastru sunt toate aprinse, iar combinația (centrul imaginii din stânga) este un alb convingător., Dacă aveți camera pentru a muta zece metri sau cam asa ceva înapoi de pe ecran, veți vedea că secțiunile din imaginea de pe dreapta într-adevăr devin roșu, galben, alb și magenta (deși alb este mai puțin luminos decât alb din jur).

dacă doriți să examinați acest lucru mai îndeaproape, aici sunt fotografii originale de aproape (prin amabilitatea Noel Hanna) pentru aceeași ilustrație afișată pe un monitor de computer și pe un telefon inteligent. Dacă descărcați aceste fișiere, puteți micșora sau micșora (sau puteți merge înainte și înapoi) pentru a vedea efectul.,

de Ce are trei culori de amestecare munca?

fotoreceptorii din retină care răspund la culoare vin în doar trei varietăți, pe care le numim „roșu”, „verde” și „albastru” în funcție de culoarea care produce răspuns maxim. În diagrama din dreapta sus, răspunsul proporțional al fotoreceptorilor „roșu”, „verde” și „albastru” este prezentat în funcție de lungimea de undă. O reprezentare în trei culori a unui spectru este prezentată sub grafic., să presupunem că lumina din regiunea galbenă a spectrului, cu o lungime de undă de 580 nm, ajunge la retină. Se află între cel roșu (să zicem 620 nm) și verde (550 nm), astfel încât această lumină stimulează atât fotoreceptorii roșii, cât și cei verzi. Acest lucru evocă o senzație pe care suntem învățați să o numim galben. Cu toate acestea, galbenul pe care îl vedeți pe monitor nu este luminos cu lungimea de undă de aproape 580 nm. În schimb, monitorul face culoare galbenă folosind lumină roșie și lumină verde de la același pixel., Aceste două lungimi de undă diferite de la monitor sunt concentrate pe o zonă mică pe fovea, unde stimulează și fotoreceptorii roșii și verzi. Deci, percepem efectul ca fiind similar cu lumina cu lungimea de undă 580 nm, chiar dacă nu există lumină de această lungime de undă.

cum se compară galbenul „roșu+verde” cu galbenul spectral? Nu vă putem arăta diferența, deoarece (probabil) vă uitați la un ecran RGB și vă poate arăta doar lumina cu trei lungimi de undă. Indiferent de ceea ce facem, nu putem obține să producă 580 nm!, cu toate acestea, majoritatea dintre noi vor recunoaște că este un galben acceptabil (cel puțin pentru ochii umani). multe specii de insecte și păsări au vedere în patru culori, adesea cu sensibilitate la lumina ultravioletă apropiată. Unele flori au petale care sunt modelate în UV, dar care ni se par omogene.,


Omului trei viziune de culoare

Un patru culori sistem de viziune

Aditiv de amestecare a culorilor de proiecție

Să ne uităm la alte modalități de a adăuga culori. În acest film, folosim trei proiectoare de diapozitive, cu filtre roșii, verzi și albastre. Variăm intensitatea în fiecare succesiv., În funcție de ecran, ochi și vocabular, veți vedea, probabil, că, încă o dată,

  • roșu plus lumina verde face galben,
  • verde plus lumina albastră face cyan,
  • albastru plus lumina roșie face magenta. desigur, vă arătăm filmul pe un monitor RGB, așa că încă folosim combinații de pixeli RGB. roata cromatică a lui Newton

    O modalitate de a combina culorile, fără un monitor de calculator, este de a ilumina o roată rotativă ale cărei sectoare sunt vopsite în culori diferite., Ochiul integrează lumina pe câteva zeci de milisecunde, astfel încât în acest sens adaugă culorile care sunt prezentate succesiv la un anumit punct de pe retină.demonstrăm că aici, folosind un burghiu pentru a roti roata. Aici, combinația de culori nu poate fi mai strălucitoare decât media tuturor culorilor, astfel încât, pe monitor, apare mai degrabă gri decât alb. Desigur, dacă vom compara gri în lumină puternică și alb în lumină slabă nu putem vedea o diferență.,

    mai multe despre primare substractive

    ne amintim cu toții primul nostru set de vopsele: vopsea roșie plus vopsea verde nu face galben! Da, există o mare diferență: cu vopselele nu adăugăm lumină, ci scăzând-o. Hârtia albă reflectă toate culorile; atunci când adăugăm vopsea colorată, acea vopsea permite trecerea unor culori, dar absoarbe (scade) altele.,

    substractiv primare sunt acestea:

      Magenta trece roșu și albastru: acesta absoarbe lumina verde
      Cyan trece verde și albastru: absoarbe lumina roșie
      Galben trece în roșu și verde: acesta absoarbe lumina albastra

    sper că ai observat că substractiv primare sunt complementare culorile aditive primare., În diagramele de mai jos, reprezentăm lumina albă ca fiind făcută din roșu + verde + albastru, deoarece stimulează fotoreceptorii noștri roșii, verzi și albastre. În practică, probabil că citiți acest lucru pe un monitor RGB, atunci albul este într-adevăr realizat dintr-o combinație de pixeli RGB.

    amestecare substractivă: de exemplu, vopseaua de pe o pagină filtrează lumina incidentă (albă).,99″>

    =

    Inputred + green + blue (= white) is passed through: Yellow filter (stops blue) to give: = Output:red + green (= yellow)

Subtractive colour mixing

What do we get if we add magenta + cyan paint?, Putem extinde aceste diagrame pentru a răspunde la această întrebare.

amestecarea primare substractive: fiecare filtru elimină o parte din lumina incidentă.,r>

Sau, dacă preferați mese la animația de mai sus:

Galben filtru + filtru cyan

filtru Galben + magenta filtru

Magenta filtru + filtru cyan

Combinarea a trei substractiv filtre

Substractiv de amestecare cu trei filtre

din Nou, putem arăta acest lucru într-o diagramă: Cyan filtru + filtru galben + magenta filtru

cu toate Acestea, acest lucru nu este adevărat substractiv de amestecare: dacă sunteți de lectură acest lucru pe un monitor, atunci toate culorile alb și sunt realizate din diferite proporții de roșu, verde și albastru., Dacă doriți să vedeți o amestecare subtractivă reală, puteți să o imprimați. Imprimanta dvs. va începe cu hârtie albă și apoi va imprima un amestec de pigmenți cyan, Galben, magenta și negru. Există două motive pentru pigmentul negru din imprimante: în primul rând, un amestec de CYM poate, cu ajustare, să ofere un gri închis rezonabil. De asemenea, pigmentul negru este de obicei mai ieftin decât un amestec CYM.,

culori Complementare

așa Cum am menționat mai sus, substractiv primare sunt complementare culorile aditive primare. Consultați pagina de asistență culori complementare pentru mai multe detalii și pentru demonstrații despre modul în care culorile complementare pot fi evocate de oboseala retinei.

3, 4, 5, 6, 7 sau multe culori?

trei aditivi și trei primare substractive? 6 în total? Atunci ce s-a întâmplat cu curcubeul ROYGBIV pe care l-am învățat la școală?, În timp ce cele trei primare sunt (cel puțin pentru oameni) un set logic, diviziunile spectrului sunt arbitrare. În ceea ce privește multe altele, se pare că trebuie să-i mulțumim lui Newton pentru curcubeul de 7 culori. Fisher (2015) scrie „curcubeul medieval avea doar cinci culori: roșu, galben, verde, albastru și violet. Newton a adăugat două mai mult — portocaliu și indigo — astfel încât culorile ar fi „împărțite după modul de o notă Muzicală” (I. Newton în Opticks 4 edn, 127 (William Innys), 1730)”.

în câteva dintre figurile de mai sus, culoarea (variabilă) este indicată printr-un număr hexazecimal, cum ar fi ff0000., Primele două cifre dau proporția hexazecimală de roșu, următoarea de verde, ultimele două albastre (întrerupeți animațiile și verificați dacă 00FF00 este verde, 0000FF este albastru, iar ffff00 este galben). Hexazecimal înseamnă că fiecare cifră contează succesiv 1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,E,f, 0. Deci 10 în hexazecimal este 16 în zecimal, iar 100 în hexazecimal este 162 = 256. Deci, acest sistem de numerotare poate eticheta 2563 = 16,777,216 culori , ceea ce este probabil suficient chiar și pentru un decorator de interior., Multe pachete grafice vă permit să specificați culori cu hexazecimale cu șase cifre (sau uneori cu șase cifre zecimale), astfel încât să puteți experimenta cu acestea. (De altfel, alegerea lui Newton de „portocaliu” ca nume a fost una bună. Acum este ecou de culori, cum ar fi caise, piersici, avocado etc.)

următorul link vă duce înapoi la tutorialele multimedia natura luminii și a ochilor și a vederii culorilor.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *