Les célèbres Thu’um ou dragon shouts sont un pouvoir spécial dans Skyrim — seulement maniés par quelques personnages en plus du Dragonborn. Cette capacité utilise des « mots de pouvoir » Spéciaux écrits dans la langue des Dragons, et se composent de trois termes, chacun améliorant le pouvoir respectif.
en fait, le processus d’apprentissage du Thu’um est si ardu que les Greybeards de Hrothgar ne l’apprennent qu’après des décennies de pratique continue et d’introspection., Chacun est unique à sa manière, mais beaucoup d’entre eux sont peu utiles aux joueurs pendant le jeu.
10 Zun Haal Viik (Désarmer)
au début du jeu, Désarmer devient un outil puissant à utiliser contre les ennemis puissants (plafonné au Niveau 30.) Il peut non seulement assommer l’arme des mains de l’adversaire, mais parvient également à les faire vibrer brièvement, laissant au Dragonborn suffisamment de temps pour lancer ses propres attaques.,
bien sûr, cela peut également être utilisé contre le joueur, par exemple par des personnages Draugr de haut niveau qui sont capables d’utiliser Zun Haal Viik pour le même effet.
9 Wuld Nah Kest (Tourbillon Sprint)
Tourbillon Sprint est enseigné par le Greybeards, parce que la mécanique de jeu faut obligatoirement équiper ce cri. En plus de faire avancer le Dragonborn jerk à un rythme fulgurant, il peut être utilisé pour faire un certain nombre d’autres choses.,
ceux-ci incluent la possibilité d’atteindre rapidement un adversaire en utilisant des attaques à distance, potentiellement « marcher » à travers les lacs et les étangs, fuir si la barre de santé tombe à un niveau dangereux, contourner les couloirs de donjon armés, ou même extirper le Dragonborn de problèmes collants dans le jeu.,
8 Rii Vaaz Zol (déchirure de L’âme)
Rii Vaaz Zol est une technique offensive magnifique, mais l’avantage supplémentaire (en plus d’infliger des quantités massives de dégâts) est qu’il peut forcer « l’âme » d’un ennemi dans Dragonborn a sous la main.
en fait, plusieurs adversaires de niveau moyen à élevé sont « réanimés » de force pour combattre aux côtés du Joueur, augmentant ainsi le nombre total d’alliés pendant une minute., En fait, même les géants peuvent être ramenés avec Soul Tear, ce qui en fait l’un des cris les plus impressionnants du jeu.
7 Tiid klo Ul (Slow Time)
Ce cri est plutôt utile lorsque le joueur se trouve être entouré de méchants écrasants (ou même s’il y a trop d’attaques en même temps). Le joueur lui-même est obligé de suivre les règles du temps lent; cependant, ils peuvent se déplacer à une vitesse plus élevée que leurs adversaires.,
un avantage intéressant est que le DPS, ou dégâts produits par unité de seconde, n’est pas affecté par Tiid klo Ul, CE qui signifie que l’ennemi sera brûlé/gelé / électrocuté à la vitesse normale pendant que leurs corps prennent le temps de s’adapter au cri.,
6 Mul Qah Diiv (aspect Dragon)
présent uniquement dans le DLC Dragonborn, Mul Qah DIIV fournit au joueur une version diluée de la puissance Dragonlike — une armure chatoyante avec une défense considérablement améliorée, une immunité aux multiples Magicka attaque, ainsi que d’avoir pour effet D’augmenter la puissance des autres cris.
la seule différence est que L’aspect Dragon ne peut pas être utilisé plus d’une fois toutes les 24 heures (comme wolfing out, par exemple), le joueur doit donc être très judicieux quand il veut le mettre en jeu.,
5 Krii Lun aus (marqué pour la mort)
marqué pour la mort est un cri intéressant, car il réduit de manière permanente la « cote d’armure » des ennemis contre lesquels il est utilisé. Même si la réduction réelle n’est pas prise en compte en tenant compte de la rapidité avec laquelle la plupart des combats se terminent, Krii Lun Aus s’est avéré être d’un grand avantage lors de la lutte contre des adversaires impossibles, tels que les Dragons, les prêtres Dragons, et aussi ces Falmers visqueux qui sont inexplicablement difficiles à abattre.,
d’autre part, une utilisation excessive du cri peut potentiellement rendre la bataille terminée trop rapidement pour le confort, quel que soit le niveau de l’adversaire.
4 Feim Zii Gron (Devenir Ethereal)
Feim Zii Gron, un cri qui convertit le protagoniste dans une forme fantomatique pour une courte période de temps, est extrêmement polyvalente crier. Si les Dragonborn se retrouvent en difficulté, ils peuvent littéralement devenir éthérés, empêchant ainsi toute perte de santé aussi longtemps que les résultats durent.,
en plus de faciliter les échappées rapides, il peut être utilisé à des fins variées, de la chute des sommets au sprint en passant par le tanking Brutal des sorts offensifs les plus puissants (et forçant ainsi la magie de l’ennemi à s’épuiser).
3 Joor Zah Frul (Dragonrend)
Dragonrend est l’un de ces cris incontournables, car c’est l’un des rares moyens de forcer un Dragon (un combattant robuste de niveau boss) à cesser de voler dans le ciel et terre, de sorte que le joueur peut les cibler beaucoup plus facilement., En l’absence de quoi, le Dragonborn doit ramener la barre de santé de son ennemi sous la barre des cinquante pour cent afin d’obtenir le même résultat.
Joor Zah Frul est unique en ce qu’il produit le sentiment de « mortalité » dans la conscience du Dragon éternel, ce qui les rend si confus au sujet de la métaphysique de l’existence qu’ils doivent simplement descendre et y penser.,
2 Lok Vah Koor (Clear Skies)
en termes de combat, Clear Skies est un cri plutôt inutile, car le plus qu’il puisse faire est de distraire légèrement les ennemis (et seulement s’il est utilisé à proximité.) Cependant, Skyrim n’est pas tout au sujet de la bataille; la conception du jeu est complexe en termes de construction du monde et de climat programmé, dont beaucoup se termine comme fonds d’écran haute résolution.,
Lok Vah Koor aide le Dragonborn à transformer la pluie, le brouillard ou la brume en une vue étincelante, surtout la nuit, lorsque les magnifiques aurores traversent le ciel comme des lignes de lumière dansantes.
1 fus ro Dah (force implacable)
La Force implacable est l’élément vital du jeu, étant le cri principal de la plupart des Dragonborns (en grande partie en raison de son alignement avec les premières quêtes)., La mécanique est très simple: lancer crée une puissante explosion de « force », quoi que cela signifie, et aide à pousser n’importe quoi sur le chemin dans une direction différente.
Fus Ro Dah a peu d’importance lorsqu’il combat des adversaires surpuissants ou surdimensionnés, mais dans la plupart des autres cas, c’est la technique idéale qui peut être utilisée à la fois offensivement et défensivement pour tirer le meilleur parti d’un combat.
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L’habitat naturel D’Ajay est sa chambre à coucher, ce qui signifie que son temps est passé à regarder son écran de télévision dans un coma hypnotique. Il a tendance à râler sur le manque de programmation de qualité dans sa vie — mais la quantité de contenu qu’il consomme rendrait même Galactus gazeux.
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