Bungie ha delineato il futuro di Destiny – e non comporta un Destiny 3.
Nel suo flusso che rivela l’espansione di settembre 2020 Beyond Light, Luke Smith e Mark Noseworthy di Bungie hanno annunciato l’espansione 2021 The Witch Queen e l’espansione 2022 Lightfall. Queste sono espansioni a Destiny 2, che Bungie è in esecuzione come un gioco di servizio dal vivo a lungo termine. “Non vogliamo mettere un altro numero sulla scatola”, ha detto Smith, escludendo Destiny 3.,
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In una FAQ su Bungie.net, lo sviluppatore ha elaborato:
“Destiny 2 è troppo grande per aggiornare e mantenere in modo efficiente. Le dimensioni e la complessità del gioco stanno anche contribuendo a più bug e meno innovazione.Invece di costruire un Destiny 3 e lasciare D2 dietro, ogni anno, ci accingiamo a ciclo più vecchio, meno attivamente giocato contenuti fuori dal gioco dal vivo e in quello che stiamo chiamando il Destiny Content Vault (DCV)., Questo ci permetterà di aggiungere e supportare D2 per anni, incluse le tre nuove espansioni annuali che abbiamo annunciato oggi, a partire da Beyond Light questo autunno.”
Il lancio di Beyond Light segna una nuova era per Destiny 2, Bungie ha detto, che comporta la transizione del gioco alla prossima generazione di console. Aspettatevi di giocare Destiny 2 su PlayStation 5 e Xbox One a 60fps e risoluzione 4k, Bungie ha detto. C’è un aggiornamento gratuito di nuova generazione disponibile su PlayStation 5 e Xbox Series X. Crossplay intergenerazionale lancia quest’anno, e c’è speranza per crossplay onnicomprensivo nel 2021., Oh, e Bungie aggiungerà una schermata del titolo scuro a Destiny 2, che aiuterà coloro che avviano il gioco nell’oscurità.
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Come parte dei piani a lungo termine per Destiny 2, Bungie ha detto che i contenuti che non vengono riprodotti attivamente verranno inseriti nel suddetto Vault di Destiny Content. Ciò significa che quest’anno Destiny 2 perderà una serie di destinazioni, tra cui Marte, Io, Titano, Mercurio e Leviatano., Così, quando al di là di navi leggere, il regista avrà le seguenti destinazioni: Europa (nuovo), Cosmodromo (nonvaulted), Luna, Tangled Shore, Dreaming City, European Dead Zone, e Nessus.
Tuttavia, questa non è una strada a senso unico. Il contenuto a volta potrebbe tornare e il contenuto di Destiny 1 tornerà. Smith ha confermato il tanto amato Destino 1 raid Vault of Glass tornerà in Destiny 2 Anno 4, ma non durante 2020., Si è anche parlato di riportare Destiny 1 Strike The Devils’ Lair, che ha coinvolto l’abbattimento del servitore Sepiks Prime.
“Con Destiny 1, abbiamo risolto il problema della” complessità esponenziale in continua espansione “realizzando un sequel in Destiny 2”, ha detto Bungie. “Abbiamo lasciato tutti i contenuti di Destiny 1 e molte delle caratteristiche che i giocatori hanno imparato ad amare. Crediamo ora che sia stato un errore creare una situazione che ha fratturato la comunità, reimpostare i progressi del giocatore e impostare l’esperienza del giocatore in modi che ci hanno portato un anno intero a recuperare e riparare., È un errore che non vogliamo ripetere facendo un Destiny 3. Non crediamo che un sequel sia la giusta direzione per il gioco e negli ultimi due anni abbiamo investito tutto il nostro sforzo di sviluppo in nuovi contenuti, gameplay e nuove funzionalità del motore che supportano direttamente un singolo mondo in evoluzione in Destiny 2.”
Così! Questo è un sacco di prendere in per i giocatori Destiny. Il risultato è Destiny 2 è il gioco che Bungie intende costruire con tre espansioni annuali a partire da settembre 2020. Destiny 3 non è una cosa. Dopo settembre 2022, chi lo sa?, Bungie ha un altro gioco in fase di sviluppo e suona come una risata giusta.