Howard è un appassionato di dama cinese che vuole aiutare gli altri ad apprezzare alcuni dei punti più fini di questo classico gioco.
Se hai trovato questa pagina, potresti sospettare che dama non sia il semplicistico gioco per bambini che spesso si pensa sia. È vero che la dama è più semplice degli scacchi, ed è probabilmente da qui che viene l’idea sbagliata.
Se hai qualche esperienza di gioco di dama, senza dubbio hai notato che certe mosse sono molto migliori di altre., Questo ha senso quando ci rendiamo conto che dama è interamente un gioco di abilità. Non ci sono elementi casuali. Tu controlli ogni mossa che fai. Mentre dama non è un gioco complicato da imparare, contiene un sacco di complessità.
Fortunatamente, andare oltre la fase di puro novizio non è troppo difficile. Se si vuole essere in grado di battere i tuoi amici a dama, questo articolo vi darà le basi per fare proprio questo.,
Le regole di base della dama non essere coperti qui. Presumo che tu sappia giocare. Nel caso in cui non sei a conoscenza, un sistema di numerazione viene utilizzato per identificare i quadrati nero checker.
Questi quadrati sono numerati da 1 a 32 a partire dal lato nero della scheda. Quindi, la fila posteriore del Nero è numerata 1-4, mentre la fila posteriore del Bianco è numerata 29-32., Occasionalmente mi riferisco al posizionamento di un pezzo per il suo numero. Ecco una foto per fare riferimento se questo diventa confuso.
Dama Strategia
Le seguenti strategie sono principi generali di gioco forte. È importante capire che seguendo questi principi non si tradurrà nella mossa migliore ogni volta. Potrebbero persino portare a una mossa terribile., Devi considerare la posizione sul tabellone per valutare pienamente una mossa.
Tuttavia, queste strategie si tradurranno in buone mosse la maggior parte del tempo.
Controlla il centro
Questo consiste nell’occupare il centro spostando i tuoi pezzi in esso e saltando verso il centro quando hai la possibilità di saltare più di un modo.
I quadrati centrali sono più critici da controllare rispetto ai bordi. Tutti i quadrati sono importanti, ovviamente, e talvolta un pezzo ben posizionato sul lato della tavola è vantaggioso. Ancora una volta, non ignorare la posizione sul tabellone., Ma se hai una scelta tra muoverti o saltare di lato o al centro, vai verso il centro.
Perché questo aiuta? Perché un pezzo centralizzato ha più opzioni.
- Ha due mosse possibili mentre un pezzo di bordo ne ha solo una.
- Può raggiungere rapidamente entrambi i lati se si presenta l’opportunità.
- Può impedire al tuo avversario di attaccare una debolezza sul lato opposto.,
The preceding picture shows the disparity between a centralized and an edge piece., Si noti che:
- si tratta di due possibili mosse per uno per il pezzo centrale,
- il pezzo centrale potenzialmente in grado di raggiungere 13 piazze, rispetto a solo 8 per il bordo, e
- il pezzo centrale in grado di difendere o rallentare un attacco dal centro o un diagonale attacco da entrambi i lati, mentre il pezzo di bordo lancia un molto più stretta difensiva netto.
Proteggi la tua fila di Re
Ottenere il primo re è un enorme vantaggio tra i giocatori meno esperti. Quindi, l’importanza di proteggere la king row è qualcosa che anche i dilettanti di checker realizzano molto rapidamente.,
Merita ancora qualche considerazione qui perché la maggior parte dei dilettanti lo fa in modo imperfetto. La tendenza naturale è quella di astenersi dal spostare la fila posteriore. Questo è certamente meglio che noncuranza spostarli fuori senza alcun piano. Ma c’è un modo migliore.
Se non muovi la schiena di quattro pezzi, questo ti lascia otto pezzi per avanzare contro il tuo avversario. Se il tuo avversario sposta alcuni dei pezzi posteriori, i tuoi otto potrebbero scontrarsi con dieci o dodici pezzi. Questo potrebbe facilmente lasciarti dalla parte sbagliata di alcuni scambi.,
La strategia generale utilizzata dagli esperti è quella di far avanzare due dei quattro pezzi posteriori. Questo ti dà una forza d’attacco di dieci mentre lascia abbastanza di una difesa per rallentare seriamente qualsiasi tentativo di Kinging.
Quindi, quali due pezzi lasci dietro di te? Se guardi l’ultima fila, scoprirai che c’è solo un accoppiamento che difende con successo ogni quadrato di fronte a loro. Per il nero sono i pezzi su 1 e 3; per il bianco sono i pezzi su 30 e 32. Lascia quei due il più a lungo possibile e porta gli altri due nel tuo attacco.,
Nella precedente immagine, si noti come quei due pezzi può difendere ogni piazza che porta alla fila.
Se stai giocando a qualcuno che non vuole spostare i pezzi di fila, avrai il vantaggio. Avanzerai dieci pezzi contro otto pur avendo la tua ultima fila sufficientemente difesa.,
Mantenere una forte formazione
Pezzi raggruppati insieme tendono ad essere più forti di quelli che sono separati. Avanza i tuoi pezzi collettivamente, usando quelli dietro per sostenere quelli davanti.
Una massa solida di pezzi non è così vulnerabile agli attacchi di salto doppio o triplo. Inoltre non può essere facilmente rotto. Se il tuo avversario forza gli scambi con i pezzi anteriori, avrai ancora pezzi collegati dietro di loro per continuare la tua carica.
I dilettanti spesso si scambiano pezzi in modo casuale solo per semplificare il gioco. Invece, cerca di costruire una formazione forte., Quando il tuo avversario sente la pressione e inizia a iniziare gli scambi, scoprirai che il tuo sviluppo superiore ti lascia in una posizione più forte.
Ecco un esempio di una formazione di pezzi collegati che è superiore a uno con più separazione e spazi vuoti.
Una formazione più forte contro il più debole si può anche comportare alcuni dei favorevoli scambi che verranno trattati nelle tattiche sezione sottostante.,
Dama Tattiche
Ora stiamo andando a guardare alcune delle tattiche più comuni che si traducono in un vantaggio. A volte un vantaggio vincente può essere ottenuto con un solo scambio favorevole.
Il colpo due per uno
Questa è probabilmente la tattica più semplice disponibile per il giocatore checker. Ottenere un pezzo saltato e saltare due in cambio si sente davvero grande. Nei giochi tra novizi, queste situazioni sembrano accadere. Davvero, però, non stanno uscendo dal nulla. Saper creare questi scatti vincerà un sacco di giochi.,
Nella seguente posizione, facendo avanzare il pezzo bianco come mostrato, il pezzo nero sul quadrato 15 viene fatto saltare.
Il bianco è giù un pezzo, ma ora il consiglio di simile a questo, che dà il Bianco un doppio salto.,
Il Tre Per Uno o Tre-Per-Due Shot
Questi funzionano sullo stesso principio come il due per uno, ma potrebbero richiedere a pensare un po ‘ di più. Rinunci a uno o due pezzi e ne guadagni tre.
Fare una leggera regolazione all’esempio due per uno dà a White un colpo tre per uno., Se il pezzo nero sul quadrato 7 era invece sul quadrato 8, la cattura forzata di Black avrebbe portato a questa posizione, dando a White un triplo salto che terminava in un Re.
Attaccare Triangoli e Triplica
Un gruppo di tre pezzi, in un triangolo o lungo una diagonale, può rapidamente diventare una responsabilità se il pezzo centrale può essere rimosso. Che lascerà due pezzi distanziati vulnerabili ad un doppio salto.,
Nell’immagine seguente, i pezzi del Bianco sono in una formazione triangolare e il Nero ha un re sul quadrato 21. Il nero può rimuovere il centro del triangolo avanzando come mostrato, costringendo il bianco a saltare.
Che lascia i pezzi Bianchi, cercando in questo modo. Il Re Nero ha un doppio salto.,
Torniamo alla foto dalla formazione di sezione per un esempio di un triplice. Sul lato centro-sinistro ci sono tre pezzi diagonali collegati. A seconda della posizione della scheda, questa potrebbe essere una vulnerabilità. Se il Nero avesse un pezzo sul quadrato 9 potrebbe avanzare a 14, costringendo il Bianco a saltare.,
The board would now look like this, giving Black a double jump and easy King.
This example also serves as a reminder about the general strategies., Anche quando le cose ti stanno bene, come con questa formazione, devi prestare attenzione alle minacce sul tabellone.
Esplora le mosse forzate
Molte volte durante una partita, sarai in grado di forzare il tuo avversario a saltarti, come nell’esempio precedente. Prestare sempre attenzione alle possibilità che questi presentano.
A colpo d’occhio uno di questi potrebbe sembrare un semplice scambio uno per uno, o anche uno per zero che ti lascerà peggio. Ma guarda un po ‘ più da vicino.
Quali opportunità offrirebbe questa nuova posizione?, Ti permette di impostare una delle tattiche che abbiamo coperto? Crea una debolezza che ti permetterà di Re un pezzo? A volte una mossa neutra o cattiva è il catalizzatore per un gioco redditizio.
Guarda la possibilità nella seguente posizione. Il bianco può avanzare come mostrato, prima costringendo il pezzo sul quadrato 6 a saltare lui, poi costringendo il pezzo su 13 a saltare pure.,
By drawing those two pieces to new squares, White now has a game-ending triple jump.
Keep Planning After You Move
Beginners sometimes feel relieved after their move and relax until it’s their turn again., E ‘ un’occasione sprecata. La posizione di solito non cambia molto da una mossa all’altra, quindi usa il tempo del tuo avversario per analizzare il gioco.
Dov’è la posizione più debole del tuo avversario? Dov’è il tuo più debole? Puoi impostare un tiro due per uno? Stai per cadere vittima di un due per uno?
Più pensi e cerchi le opportunità descritte qui, meglio otterrai a trovarle. Essere sicuri di trascorrere del tempo esaminando la scheda dal punto di vista del tuo avversario pure., Evitare uno scambio sfavorevole può vincere la partita per te così come segnare uno può.
Buon gioco!