Doppio Klondike

Seduti uno di fronte all’altro, ogni giocatore imposta un tipico layout Klondike, con una differenza: i due giocatori condividono un’area di fondazione comune nello spazio tra i due layout. La fondazione comunale avrà otto potenziali pile, due per ogni coppia di semi dai due ponti.

Ogni persona gioca il proprio layout secondo le regole del Klondike, ma con opzioni a tre turni e passaggi illimitati che si applicano a entrambi i giocatori. Le fondazioni vengono avviate e costruite dal seme come al solito, tranne che ci sono due potenziali pile per ogni seme., I giocatori possono costruire su qualsiasi stack di fondazione del seme corretto, indipendentemente dal fatto che il giocatore abbia iniziato lo stack o che le carte del giocatore siano nello stack. I giocatori possono aver bisogno per spostarsi rapidamente all’inizio di un nuovo stack in ordine di costruire su di esso; per esempio, se entrambi i giocatori hanno un Due di Cuori disponibili per giocare, un giocatore che sta per iniziare un mazzo di base con l’Asso di Cuori avrebbe bisogno di agire in fretta per posizionare l’Asso e poi posto i suoi Due prima che l’altro giocatore mette i suoi primi Due. Pertanto, una pila di fondazione potrebbe avere qualsiasi combinazione di carte di entrambi i giocatori., Il gioco è finito quando entrambi i giocatori non hanno mosse legali a sinistra. Le carte nelle pile di fondazione sono poi ordinati in base al mazzo di origine, e il numero di carte da ogni mazzo sono contati. Il vincitore del gioco è il giocatore con il maggior numero di carte nelle pile di fondazione alla fine del gioco.

Un certo numero di condizioni di gioco informali sono generalmente concordate per il gioco competitivo:

  1. I giocatori devono tenere il mazzo in una mano e usare l’altra mano per fare tutte le mosse, rendendo più difficile aggiungere due carte consecutive a una pila di fondazione incontrastata.,
  2. Le carte devono essere posizionate sulle pile di fondazione una alla volta, e non è permesso “lanciare” carte
  3. Se due o più giocatori cercano di piazzare una carta sullo stesso stack di fondazione, la prima carta ad essere così piazzata vince e i giocatori perdenti devono riprendere la loro carta.
  4. I giocatori non possono spostare pile parziali (quindi una sequenza di otto rossi, sette neri, sei rossi può essere spostata su un nove nero, ma il sei rosso non può essere spostato da solo su un altro sette nero).

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