All’inizio di oggi, un rapporto sorprendente su World of Warcraft ha colpito Internet. Secondo un’intervista con la rivista di giochi polacca Pixel (come riportato e tradotto da un poster sui forum NeoGAF), l’MMO di Blizzard ha superato 10 milioni di abbonati dopo il lancio della sua ultima espansione, Legion.
Questo sarebbe un enorme rimbalzo per il gioco. Poco meno di un anno fa, a novembre 2015, Blizzard ha riferito che i numeri di abbonamento di World of Warcraft erano scesi a 5.,5 milioni e che la società non avrebbe più fornito numeri di abbonati.
Nell’intervista Pixel, il game designer di World of Warcraft Tom Chilton avrebbe rivelato per la prima volta che Legion ha aumentato gli abbonamenti a 10,1 milioni. Ecco la citazione, come tradotta dall’utente NeoGAF Lashman:
“Attualmente, è di circa 10,1 milioni. Sai, è difficile dire cosa porterà il futuro. Abbiamo un concorrente interno, Overwatch, ma è possibile che otterrà anche superiore a 12 milioni., Ci sono un sacco di potenziali acquirenti e ci sono oltre 100 milioni di World of Warcraft conti.”
Ottima notizia, giusto? Tranne che a quanto pare non è un numero legittimo.
Polygon ha contattato Blizzard direttamente questo pomeriggio per confermare il numero, e l’editore ha rivelato che “è stata una citazione errata o una sorta di incomprensione da parte del giornalista.”Blizzard non ha confermato né negato se 10.1 milioni sia il numero effettivo dell’abbonato al momento, ma ha semplicemente ribadito che non ha intenzione di fornire più numeri di abbonato.,
“La nostra politica per quasi un anno è che non parliamo di numeri di abbonati, e Tom non l’ha fatto con questa pubblicazione”, ha detto un rappresentante Blizzard a Polygon.
Mentre Blizzard non parlerà specifiche sui numeri degli abbonati, ha condiviso alcune statistiche impressionanti il mese scorso per vantarsi del lancio di Legion. All’epoca, Blizzard disse che l’espansione aveva venduto 3,3 milioni di copie entro il giorno del lancio, legandolo al record di franchising stabilito dall’espansione Catacylsm del 2010., La società ha anche detto di aver raggiunto un numero di utenti simultanei connessi che non aveva visto dai tempi del Cataclisma.
E ‘ stato intorno al tempo del rilascio di Cataclysm che World of Warcraft ha colpito il suo massimo storico di oltre 12 milioni di abbonati, quindi in questo senso non è incredibile che il gioco potrebbe essere di nuovo sopra 10 milioni. Ma che sarebbe ancora una quantità incredibile di crescita in un breve lasso di tempo. Sfortunatamente, a meno che Blizzard non cambi la sua posizione sulla fornitura di numeri, tutto ciò rimane pura speculazione.