Regole di Ludo


Equipaggiamento

Una tavola Ludo è quadrata con un motivo a forma di croce, ogni braccio è diviso in tre colonne adiacenti di otto quadrati. I quadrati centrali formano la colonna home per ogni colore e non possono essere atterrati da altri colori. Il centro della croce forma un grande quadrato che è l’area “casa” e che è diviso in 4 triangoli domestici, uno di ogni colore. Ad ogni angolo, separato dal circuito principale sono cerchi colorati (o quadrati) dove i pezzi sono posizionati per iniziare.,
Contatori iniziano il loro circuito un quadrato in dalla fine del braccio e adiacente al cerchio di partenza. Evita le tavole moderne che posizionano erroneamente il primo quadrato all’estremità del braccio.
Il quadrato di partenza, il cerchio di partenza, il triangolo di casa e tutti i quadrati della colonna di casa sono colorati per abbinare i pezzi corrispondenti.
Ogni giocatore sceglie uno dei 4 colori (verde, giallo, rosso o blu) e posiziona i 4 pezzi di quel colore nel cerchio di partenza corrispondente. Un singolo dado viene lanciato per determinare il movimento.,

Gioca

I giocatori si alternano in senso orario; inizia il tiro più alto del dado.
Ogni lancio, il giocatore decide quale pezzo spostare. Un pezzo si muove semplicemente in senso orario attorno alla traccia data dal numero lanciato. Se nessun pezzo può muoversi legalmente in base al numero gettato, il gioco passa al giocatore successivo.
Un tiro di 6 dà un altro turno.
Un giocatore deve lanciare un 6 per spostare un pezzo dal cerchio di partenza sul primo quadrato in pista., Il pezzo muove 6 quadrati attorno al circuito iniziando con il quadrato di inizio opportunamente colorato (e il giocatore ha poi un altro turno).
Se un pezzo atterra su un pezzo di un colore diverso, il pezzo saltato su viene restituito al suo cerchio di partenza.
Se un pezzo atterra su un pezzo dello stesso colore, questo forma un blocco. Questo blocco non può essere superato o atterrato da qualsiasi pezzo avversario.

Vincere

Quando un pezzo ha circumnavigato il tabellone, procede fino alla colonna home. Un pezzo può essere spostato solo sul triangolo di casa da un tiro esatto.,
La prima persona a spostare tutti e 4 i pezzi nel triangolo di casa vince.

Varianti consigliate

Per i bambini piccoli, un pezzo può iniziare con un lancio di un 1 o un 6. Accelera le cose.
Per gli adulti, per rendere Ludo molto più interessante e abile, provare a utilizzare le regole per Pachisi e Chaupur o Uckers.

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