Comment jouer au Palais-rassembler des jeux

nécessaire

52 cartes, deux à cinq joueurs

rang des cartes

le plus élevé au plus bas – As, Roi, Reine, Valet, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3

cartes spéciales

2 – réinitialise la pile de défausse; 10 – efface la pile de défausse

Deal

chaque joueur reçoit trois cartes face cachée, puis trois cartes face visible sur les trois cartes face cachée. Trois cartes supplémentaires sont distribuées pour la main de chaque joueur., Le pont restant est placé au milieu.

Objectifs

Le but du jeu est de ne pas être le dernier joueur avec des cartes. Les cartes sont défaussées au milieu tout au long du jeu. Toute carte ou jeu de cartes de rang égal ou supérieur à la défausse précédente peut être joué au milieu.

jeu

avant le début du Jeu, Les joueurs peuvent échanger toutes les cartes des trois cartes distribuées à leur main avec l’une des trois cartes face visible., Comprendre quelles cartes échanger aura plus de sens après en savoir plus sur le jeu.

le Joueur avec la carte la moins bien classée commence la défausse. Après avoir joué une carte, les joueurs piocheront une carte du paquet restant pour retourner leurs mains à trois cartes. Jeu se déplace dans le sens horaire. Le joueur suivant devra jouer une carte de rang égal ou supérieur que la précédente carte jouée. Les joueurs continuent à Jouer et à dessiner des cartes à tour de rôle.,

si un joueur est incapable d’égaler ou de battre le rang de la carte précédente jouée, le joueur devra prendre toute la défausse dans sa main.

une Fois la pioche à court de cartes, plus de dessin après un tour aura lieu. Une fois qu’un joueur se débarrasse de toutes les cartes dans sa main, le visage des cartes sont jouées. Une fois que toutes les cartes face visible sont jouées, un joueur commencera à jouer ses cartes face cachée. Les cartes face cachée sont jouées à l’aveugle.,

perdre

une fois que vous jouez toutes vos cartes au milieu, vous êtes hors du jeu. Le dernier joueur avec des cartes perd la partie

règles

  • quand un 2 est joué, la défausse se réinitialise. Le joueur du 2 jouera une autre carte de n’importe quel rang sur le 2.

  • Lorsqu’un 10 est joué, la pile de défausse est éliminé du jeu. Le joueur du 10 jouera une autre carte de n’importe quel rang pour commencer une nouvelle défausse.,

  • quatre-de-un-aimable joué ensemble claire de la pile de défausse. Un joueur peut jouer hors tour pour compléter un quatre-de-un-genre. Le joueur qui termine le four-of-a-kind commencera la nouvelle défausse.

  • si la carte que vous piochez est du même rang que la carte que vous venez de jouer sur la défausse, vous pouvez l’ajouter à la défausse si le joueur suivant n’a pas encore joué.,

  • si un joueur est obligé de ramasser la pile tout en jouant les cartes face visible, ou en jouant les cartes face cachée, les cartes ramassées devront être jouées avant de retourner à jouer les cartes face visible, ou les cartes face cachée.

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