Come si Gioca il Palazzo di Raccogliere Giochi


Necessario

mazzo di 52 carte, da due a cinque giocatori

Carta di Rango

più Alto al più basso – Asso, Re, Regina, Jack, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3

Carte Speciali

2 – ripristina il monte degli scarti; 10 – cancella la pila degli scarti

Transazione

Ogni giocatore riceve tre carte a faccia in giù, e poi tre carte a faccia in su in cima delle tre carte a faccia in giù. Altre tre carte vengono distribuite per ogni mano dei giocatori., Il mazzo rimanente è posto nel mezzo.

Obiettivo

Lo scopo del gioco non è quello di essere l’ultimo giocatore con le carte. Le carte vengono scartate nel mezzo per tutta la partita. Qualsiasi carta o insieme di carte che sono di valore uguale o superiore rispetto al precedente scarto può essere giocato al centro.

Gioco

Prima di iniziare il gioco, i giocatori sono in grado di scambiare tutte le carte dalle tre carte distribuite alla loro mano con una qualsiasi delle tre carte scoperte., Capire quali carte scambiare avrà più senso dopo aver imparato di più sul gioco.

Il giocatore con la carta più bassa inizia la pila degli scarti. Dopo aver giocato una carta, i giocatori pesceranno una carta dal mazzo rimanente per restituire le loro mani a tre carte. Gioca si muove in senso orario. Il giocatore successivo dovrà giocare una carta di valore uguale o superiore alla carta precedente giocata. I giocatori continuano a turno a giocare e disegnare carte.,

Se un giocatore non è in grado di eguagliare o battere il valore della carta precedente giocata, il giocatore dovrà prendere l’intero scarto nella sua mano.

Una volta che il mazzo di carte si esaurisce, non più disegno dopo un turno avrà luogo. Una volta che un giocatore si libera di tutte le carte nella sua mano, vengono giocate le carte scoperte. Una volta che tutte le carte scoperte sono giocate, un giocatore inizierà a giocare le sue carte coperte. Le carte coperte sono giocate alla cieca.,

Perdere

Una volta che si gioca tutte le tue carte in mezzo, si è fuori dal gioco. L’ultimo giocatore con le carte perde la partita

Regole

  • Quando si gioca un 2, la pila degli scarti si azzera. Il giocatore del 2 giocherà un’altra carta di qualsiasi valore sul 2.

  • Quando viene giocato un 10, la pila degli scarti viene cancellata dalla riproduzione. Il giocatore del 10 giocherà un’altra carta di qualsiasi rango per iniziare una nuova pila degli scarti.,

  • Un four-of-a-kind giocato insieme cancellerà la pila degli scarti. Un giocatore può giocare fuori turno per completare un four-of-a-kind. Il giocatore che completa il four-of-a-kind inizierà la nuova pila degli scarti.

  • Se la carta pescata è dello stesso valore della carta che hai appena giocato nel mazzo degli scarti, puoi aggiungerla al mazzo degli scarti se il giocatore successivo non ha ancora giocato.,

  • Se un giocatore è costretto a raccogliere la pila mentre gioca le carte scoperte, o giocando le carte coperte, le carte raccolte dovranno essere giocate prima di tornare a giocare a carte scoperte, o carte coperte.

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