Come giocare a ferri di cavallo

Alla fine di ogni inning viene conteggiato il numero di scarpe.

Il primo compito nel punteggio è contare le scarpe vive e morte. Le scarpe dal vivo sono scarpe che sono atterrate entro i confini giocabili. Le scarpe morte sono quelle che sono atterrate fuori dall’area del pozzo o in qualche modo infrangono una regola del gioco, così come-e questo avrà senso in un minuto-scarpe che sono dead ringers.,

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Ci sono due modi per ottenere un gioco di ferri di cavallo: il conteggio dei punti (chiamato il conte-tutti i metodo) e la cancellazione metodo di punteggio. Parliamo di come segnare con il conteggio-prima tutte le regole.

In count-all scoring, ogni giocatore ha la possibilità di segnare un massimo di sei punti per inning. Le scarpe dal vivo saranno ringer, leaners o vicino al palo., Ringers sono ferri di cavallo che atterrano intorno al palo; ringers netto tre punti, il maggior numero di punti assegnati nel gioco. I Leaners sono ferri di cavallo che sono atterrati verticalmente e sono appoggiati al palo piuttosto che circondarlo. I Leaners valgono un punto. Qualsiasi ferro di cavallo che atterra entro 6 pollici (15,2 centimetri) della puntata è considerato vicino alla puntata e conta anche come un punto. Se entrambe le tue scarpe dal vivo atterrano più vicino alla posta rispetto a quelle del tuo avversario, guadagni due punti aggiuntivi in quell’inning (incluso se una di quelle scarpe è una suoneria)., Alcuni giocano una variante di questo metodo di punteggio, dove solo ringer sono assegnati punti. Non vengono assegnati punti per le scarpe morte.

Queste non sono le uniche regole del gioco, anche se are ci sono anche regole di cancellazione. In regole di cancellazione si ottengono punti come in count-tutti, ma con un tocco. Oltre a guadagnare punti ogni inning per le scarpe dal vivo si lancia, si ha anche la possibilità di annullare i punti tuoi punteggi avversario. Come? Lancia lo stesso gioco. Ad esempio, dì che il tuo avversario lancia una suoneria, che dovrebbe contare come tre punti., Se anche tu lanci una suoneria nel tuo turno successivo durante lo stesso inning, non vengono assegnati punti cancel annulli i punti l’uno dell’altro; questo è chiamato suoneria morta. Le stesse regole di tiro di cancellazione si applicano anche ai leaners e alle scarpe vicine al palo. Non vengono assegnati punti per ringer morti o altri colpi legati.

Nota dell’autore: Come giocare a ferro di cavallo

Prima di ricercare e scrivere questo articolo, non avevo mai lanciato un ferro di cavallo nella mia vita. Ma ora, chi è pronto per una partita?

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