La punizione è definita come una conseguenza che segue una risposta operante che diminuisce (o tenta di diminuire) la probabilità che tale risposta si verifichi in futuro.
Punizione positiva
Nel tentativo di diminuire la probabilità che un comportamento si verifichi in futuro, una risposta operante è seguita dalla presentazione di uno stimolo avversivo. Questa è una punizione positiva.,
Se accarezzi la pelliccia di un gatto in un modo che il gatto trova spiacevole, il gatto potrebbe tentare di morderti. Pertanto, la presentazione del morso del gatto agirà come un punitore positivo e diminuirà la probabilità che colpirai il gatto nello stesso modo in futuro.
Punizione negativa
Nel tentativo di ridurre la probabilità che un comportamento si verifichi in futuro, una risposta operante è seguita dalla rimozione di uno stimolo appetitivo. Questa è una punizione negativa.,
Quando un bambino “parla” a sua madre, il bambino potrebbe perdere il privilegio di guardare il suo programma televisivo preferito. Pertanto, la perdita dei privilegi di visualizzazione agirà come un punitore negativo e diminuirà la probabilità che il bambino parli in futuro.
Punitore
Un comportamento (risposta operante) è talvolta meno probabile che si verifichi in futuro a causa delle conseguenze che seguono tale comportamento. Gli eventi che riducono la probabilità che un comportamento si verifichi in futuro sono chiamati punitori.,
Punitore positivo
Un punitore positivo è un evento avversivo la cui presentazione segue una risposta operante. Il punitore positivo diminuisce la probabilità che il comportamento si verifichi di nuovo nelle stesse circostanze.
Clicca qui per un esempio di punitore positivo.
Punitore negativo
Un punitore negativo è un evento appetitivo la cui rimozione segue una risposta operante. Il punitore negativo diminuisce la probabilità che quel comportamento si verifichi di nuovo nelle stesse circostanze.
Clicca qui per un esempio di un punitore negativo.