Les 9 royaumes expliqués-cosmologie Nordique

dans la mythologie nordique Yggdrasil, l’arbre de vie, était le centre de l’univers et reliait tous les 9 mondes. Les 9 royaumes abritaient les divers êtres qui faisaient partie de la religion des peuples nordiques et germaniques. Il convient de noter qu’il était souvent considéré comme une structure métaphorique plutôt qu’un arbre physique, et comme il n’y avait pas d’explications ou de dessins des royaumes et de leurs emplacements, la plupart des représentations modernes sont considérées comme étant principalement spéculatives.,
The ash Yggdrasil – Friedrich Wilhelm Heine, 1886
Watch this video by ‘Mythology & Fiction Explained’ for a brief overview of the realms.,

Midgard – le monde des humains

Midgard traduit du Vieux Norrois « centre d’enceinte ». Il a été créé par Odin et ses deux frères, et était le royaume des hommes. L’histoire dit qu’ils ont fabriqué le premier homme et la première femme, la cendre et L’Orme, à partir de la cendre d’un orme. Ils se sont ensuite rendus sur le point de donner naissance à l’humanité.

c’est le seul des royaumes qui est entièrement situé dans le monde visible.,

la vie à L’ère Viking – anonyme

Asgard – le monde des Aesir

dans la mythologie nordique dieux y compris; Odin, Thor, Loki, Frigg et Heimdall entre autres font tous partie d’un groupe appelé Aesir. Asgard était la maison des Aesir et aurait été situé quelque part dans le ciel. Il était relié à Midgard (le monde des hommes) par un pont arc-en-ciel appelé Bifrost.

Asgard a été décrite comme une grande ville avec de nombreuses tours et de hauts murs., C’est là qu’Odin pouvait voir tous les 9 royaumes de son trône, Hildskjalf. C’est aussi la maison de Valhalla, qui est une grande salle où les guerriers vikings qui meurent au combat vont et attendent d’être appelés à se battre à Ragnarok.

Bifrost entre Asgard et Midgard – Das Rheingold de Richard Wagner, réalisé par Otto Schenk, 1990

Vanaheim – le monde du Vanir

maison de la tribu des dieux nordiques connus sous le nom de Vanir., Ils sont souvent allés en guerre avec les Aesir dans le passé et ont échangé des otages afin de garder la paix intacte.

Vanaheim était considéré comme une terre fertile et magique, mais il n’y a pas de descriptions survivantes de ce royaume. La plupart des dieux Vanir étaient associés à la fertilité et à la sorcellerie et on pense qu’ils sont allés en guerre avec les Aesir pour des différences culturelles sur l’inceste et la magie interdite.,

le cours de L’Empire: L’État Pastoral ou Arcadien – Thomas Cole, 1834

Jotunheim – le monde des géants du givre

ce monde était habité par les Jotun qui étaient des géants du gel. C’était un royaume de pur chaos et de désordre, en contraste frappant avec Asgard. Loki a été dit être l’un des Jotun et il était supposé que lui aussi aurait pu être un otage qui a été échangé afin de maintenir la paix entre Jotunheim et Asgard.,

Jotunheim était situé sous Asgard et en était séparé par la rivière Iving, qui était notoirement difficile à traverser et ne gelait jamais. Les dieux d’Aesir sont souvent décrits comme traversant la rivière pour entrer dans Jotunheim afin de rechercher des amants géants, et Thor lui-même y aurait voyagé lors d’une quête.,

Montagne de la Brume – Albert Bierstadt, 1873

Niflheim primordiaux monde de la glace

avec muspelheim c’est l’un des plus anciens de les 9 royaumes, bien que le climat ne pouvaient pas être plus différents. C’était une terre primordiale de glace et de brume, d’où toute vie aurait commencé.

cependant, les descriptions de Nilfheim décrivent un monde inhospitalier et inhabité, même par les géants du gel., On a dit que c’était L’emplacement de Hvergelmir, qui était l’un des puits qui nourrissaient L’arbre de vie, Yggdrasil.

brume matinale dans les montagnes – Caspar David Friedrich, 1808

Muspelheim – monde primordial du feu

un royaume de chaos et de feu, muspelheim était l’un des mondes les plus anciens de la cosmologie nordique. C’était un monde primordial plein de feu et de lave et la maison du Grand Géant du feu, Sutr., Il était destiné à être libéré de son royaume par un grand tremblement de terre pendant Ragnarok et déchaîner des ravages sur Asgard, détruisant la ville avec sa grande épée brûlante.

On pense souvent que c’est l’une des nombreuses inspirations Nordiques de la trilogie du Seigneur des anneaux et de la créature sur laquelle le « balrog » est vaguement basé.

Vésuve de Portici – Joseph Wright of Derby, 1775

Alfheim – le monde des elfes

Le monde des Elfes, également situé dans les cieux, a été dit d’être à proximité d’Asgard., Il abritait une race appelée les elfes brillants, connus pour leur musique, leur poésie, leur art et leur magie. Le royaume lui-même n’est pas décrit clairement dans les écrits nordiques, mais en raison de sa position proche D’Asgard et de la nature de ses habitants, il conduit les historiens à croire qu’il s’agissait d’une terre organisée et élégante.,

Forest Sunrise – Albert Bierstadt, 1873

Nidavellir/Svartalfheim – le monde des drawves

connu comme les deux nidavellir et Svartalfheim c’était le monde des drawves, qui étaient connus pour leur savoir-faire et leur magie. C’est ici que Mjolnir, le marteau de Thor a été créé. Ils ont également créé Gungnir, qui était la lance brandie par Odin.,

ce monde aurait été situé profondément sous la surface de la terre (Midgard) où leurs tunnels n’étaient éclairés que par les feux de leurs forges et des torches sur les murs.

Château de Soria Moria – Theodor Kittelsen, 1990

Helheim – le monde des morts

Helheim est un monde souterrain sombre et sombre qui est présidé par la déesse hel, fille de Loki et sœur de jormungandr et Fenrir., Hel a été jeté dans le royaume sombre qui était en dessous des racines D’Yggdrasil par Loki car il savait qu’elle causerait des problèmes.

le royaume ne pouvait être atteint qu’en empruntant un long chemin, connu sous le nom D’Helveg. Le monde était habité par les âmes des morts qui ne sont pas morts au combat et de ceux qui sont morts de vieillesse o la maladie. Hel elle-même a été dit être une géante qui a été dit être plutôt mélancolique, tout un contraste avec le personnage dans le film Marvel.,

Heimdall Désire le Retour de Idun de la Pègre – Emil Doepler, 1881

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