I 9 regni spiegati – Cosmologia norrena

Nella mitologia norrena Yggdrasil, l’albero della vita, era il centro dell’universo e collegava tutti i 9 mondi. I 9 regni ospitavano i vari esseri che facevano parte della religione dei popoli norreni e germanici. Va notato che è stato spesso pensato come una struttura metaforica piuttosto che un albero fisico, e dal momento che non vi erano spiegazioni o disegni dei regni e delle loro posizioni raffigurazioni più moderni sono considerati per lo più speculativo.,
The ash Yggdrasil – Friedrich Wilhelm Heine, 1886
Watch this video by ‘Mythology & Fiction Explained’ for a brief overview of the realms.,

Midgard – il mondo degli esseri umani

Midgard si traduce dal Norreno “di mezzo di custodia”. Fu creato da Odino e dai suoi due fratelli, ed era il regno degli uomini. La storia dice che hanno fatto il primo uomo e donna, Cenere e Elmba, dalla cenere di un albero di olmo. Hanno poi continuato a dare alla luce il genere umano.

È l’unico dei regni che si trova completamente nel mondo visibile.,

Vita in epoca Vichinga – Anonimo

Asgard – il mondo degli Aesir

Nella mitologia Norrena, Divinità comprese; Odino, Thor, Loki, Frigg e Heimdall, tra gli altri, sono tutti parte di un gruppo chiamato Aesir. Asgard era la casa degli Aesir e si diceva che si trovasse da qualche parte nel cielo. Era collegato a Midgard (il mondo degli uomini) da un ponte arcobaleno chiamato Bifrost.

Asgard è stata descritta come una grande città con molte torri e alte mura., Fu lì che Odino poté vedere tutti i 9 regni dal suo trono, Hildskjalf. È anche la casa del Valhalla, che è una grande sala dove i guerrieri vichinghi che muoiono in battaglia vanno e aspettano di essere chiamati a combattere a Ragnarok.

Bifrost tra Asgard e Midgard – Richard Wagner Das Rheingold, diretto da Otto Schenk, 1990

Vanaheim – il mondo dei Vanir

la Casa della tribù di Divinità nordiche conosciuta come la Vanir., Spesso andavano in guerra con gli Aesir in passato e si scambiavano ostaggi per mantenere intatta la pace.

Si pensava che Vanaheim fosse una terra fertile e magica, tuttavia non ci sono descrizioni sopravvissute di questo regno. La maggior parte degli dei Vanir erano associati alla fertilità e alla stregoneria e si pensa che siano andati in guerra con gli Aesir per le differenze culturali sull’incesto e la magia proibita.,

Il corso dell’Impero: lo Stato pastorale o arcadico – Thomas Cole, 1834

Jotunheim – il mondo dei giganti del gelo

Questo mondo era abitato da gli Jotun che erano giganti del gelo. Era un regno di puro caos e disordine, in netto contrasto con Asgard. Loki è stato detto di essere uno dei Jotun e si suppone che anche lui avrebbe potuto essere un ostaggio che è stato scambiato al fine di mantenere la pace tra Jotunheim e Asgard.,

Jotunheim era situata sotto Asgard ed era separata da essa dal fiume Iving, che era notoriamente difficile da attraversare e non si congelava mai. Gli dei di Aesir sono spesso descritti come attraversare il fiume per entrare in Jotunheim per cercare gli amanti della gigantessa, e si dice che Thor stesso abbia viaggiato lì per una ricerca.,

Monte di Nebbia – Albert Bierstadt, 1873

Niflheim – mondo primordiale di ghiaccio

Insieme con muspelheim questo è uno dei più antichi del 9 regni, anche se il clima non potrebbero essere più diverse. Era una terra primordiale di ghiaccio e nebbia, da dove si diceva che tutta la vita fosse iniziata.

Tuttavia le descrizioni di Nilfheim descrivono un mondo inospitale e disabitato, anche dai giganti del gelo., Questo è stato detto di essere la posizione di Hvergelmir, che era uno dei pozzi che alimentava l’albero della vita, Yggdrasil.

Nebbia del Mattino, in Montagna – Caspar David Friedrich, 1808

Muspelheim – mondo primordiale del fuoco

Un regno del caos e del fuoco, Muspelheim è stato uno dei più antichi mondi in cosmologia Norrena. Era un mondo primordiale pieno di fuoco e lava e la casa del grande gigante del fuoco, Sutr., Era destinato ad essere liberato dal suo regno da un grande terremoto durante Ragnarok e scatenare il caos su Asgard, distruggendo la città con la sua grande spada ardente.

Questo è spesso pensato per essere una delle tante ispirazioni norrene per il Signore degli Anelli trilogia e la creatura su cui il ‘balrog’ è vagamente basato.

Vesuvio da Portici – Joseph Wright of Derby, 1775

Alfheim – il mondo degli elfi

Il mondo degli Elfi, anch’esso situato nel cielo, si dice che fosse vicino ad Asgard., Era sede di una razza chiamata gli elfi luminosi, che erano noti per la loro musica, poesia, arte e magia. Il regno stesso non è descritto chiaramente negli scritti norreni tuttavia a causa della sua posizione vicino ad Asgard e la natura dei suoi abitanti ha portato gli storici a credere che fosse una terra organizzata ed elegante.,

Foresta di Alba – Albert Bierstadt, 1873

Nidavellir/Svartalfheim – il mondo di drawves

Noto sia come Nidavellir e Svartalfheim questo era il mondo di Drawves, che erano noti per la loro maestria e la magia. Fu qui che fu creato Mjolnir, il Martello di Thor. Hanno anche creato Gungnir, che era la lancia brandita da Odino.,

Si diceva che questo mondo fosse situato in profondità sotto la superficie della terra (Midgard) dove i loro tunnel erano illuminati solo dai fuochi delle loro fucine e torce sulle pareti.

Soria Moria Castello – Theodor Kittelsen, 1990

Helheim – il mondo dei morti

Helheim è un cupo e oscuro inferno che è presieduta dalla dea Hel, figlia di Loki e la sorella di Jormungandr e Fenrir., Hel è stato gettato nel regno oscuro che era sotto le radici di Yggdrasil da Loki come sapeva che avrebbe causato problemi.

Il regno poteva essere raggiunto solo percorrendo un lungo sentiero, noto come Helveg. Il mondo era abitato dalle anime dei morti che non morirono in battaglia e di quelli che morirono di vecchiaia o malattia. Hel stessa è stato detto di essere una gigantessa che è stato detto di essere piuttosto malinconica, un bel contrasto con il personaggio del film Marvel.,

Heimdall desidera il ritorno di Idun dagli Inferi – Emil Doepler, 1881

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