Necessário
baralho de 52 cartas, de dois a cinco jogadores
Cartão de Classificação
Maior para o menor – Ás, Rei, dama, Valete,, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3
Cartões Especiais
2 – repõe a pilha de descarte; 10 – limpa a pilha de descarte
Lidar
Cada jogador recebe três cartas com a face para baixo e, em seguida, três cartas de face para cima na parte superior das três cartas de face para baixo. Mais três cartas são dadas para cada mão de cada jogador., O convés restante é colocado no meio.
objetivo
O objetivo do jogo não é ser o último jogador com cartas. As cartas são descartadas no meio durante todo o jogo. Qualquer carta ou conjunto de cartas de valor igual ou superior ao descartado anterior pode ser jogado até o meio.
jogo
antes do jogo começar, os jogadores são capazes de trocar quaisquer cartas das três cartas distribuídas para a sua mão com qualquer uma das três cartas viradas para cima., Compreender quais as cartas a trocar fará mais sentido depois de saber mais sobre o jogo.
o jogador com a carta de classificação mais baixa inicia a pilha de devoluções. Depois de jogar uma carta, os jogadores vão tirar uma carta do baralho restante para devolver suas mãos para três cartas. Tocar move-se no Sentido DOS ponteiros do relógio. O próximo jogador terá que jogar uma carta de posição igual ou superior à anterior. Os jogadores continuam a jogar à vez e a desenhar cartas.,
se um jogador não for capaz de igualar ou bater a posição da carta anterior jogada, o jogador terá de levar toda a pilha de devoluções para a sua mão.
uma vez que o baralho de desenho fique sem cartas, não haverá mais Desenho após uma volta. Uma vez que um jogador se livra de todas as cartas na sua mão, as cartas viradas para cima são jogadas. Uma vez que todas as cartas viradas para cima são jogadas, um jogador vai começar a jogar suas cartas viradas para baixo. As cartas de rosto para baixo são jogadas às cegas.,
Lose
uma vez que você joga todas as suas cartas no meio, você está fora do jogo. O último jogador com cartões perde o jogo
Regras
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Quando um 2 é jogado, a pilha de descarte repõe. O jogador do 2 irá jogar outra carta de qualquer rank NO 2.
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quando um 10 é jogado, a pilha de devoluções é removida do jogo. O jogador dos 10 irá jogar outra carta de qualquer rank para iniciar uma nova pilha de devoluções.,
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um jogo de quatro de um tipo jogado em conjunto irá limpar a pilha de devoluções. Um jogador pode jogar fora de jogo para completar um 4-de-um-tipo. O jogador que completar o four-of-a-kind iniciará a nova pilha de devoluções.
- se a carta que desenhar for a mesma que a carta que acabou de jogar na pilha de devoluções, poderá adicioná-la à pilha de devoluções se o jogador seguinte ainda não tiver jogado.,
- se um jogador for forçado a pegar a pilha enquanto joga as cartas viradas para cima, ou jogando as cartas viradas para baixo, as cartas captadas terão de ser jogadas antes de voltar a jogar cartas viradas para cima ou viradas para baixo.