Bungie ha delineado el futuro de Destiny, y no incluye un Destiny 3.
en su transmisión revelando la expansión de septiembre de 2020 Beyond Light, Luke Smith y Mark Noseworthy de Bungie anunciaron la expansión de 2021 the Witch Queen, así como la expansión de 2022 Lightfall. Estas son expansiones de Destiny 2, que Bungie está ejecutando como un juego de servicio en vivo a largo plazo. «No queremos poner otro número en la caja», dijo Smith, descartando Destiny 3.,
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en una FAQ en Bungie.net, el desarrollador elaboró:
«Destiny 2 es demasiado grande para actualizar y mantener de manera eficiente. El tamaño y la complejidad del juego también están contribuyendo a más errores y menos innovación.En lugar de construir un Destiny 3 y dejar atrás D2, cada año, vamos a pasar contenido más antiguo y menos jugado del juego en vivo a lo que llamamos la bóveda de contenido de Destiny (DCV)., Esto nos permitirá agregar y apoyar a D2 durante años, incluidas las tres nuevas expansiones anuales que anunciamos hoy, comenzando con Beyond Light este otoño.»
el lanzamiento de Beyond Light marca una nueva era para Destiny 2, dijo Bungie, que implica la transición del juego a la próxima generación de consolas. Espera jugar Destiny 2 en PlayStation 5 y Xbox One a 60 fps y resolución 4k, dijo Bungie. Hay una actualización gratuita de próxima generación disponible en PlayStation 5 y Xbox Series X. El juego cruzado Intergeneracional se lanza este año, y hay esperanza de un juego cruzado que lo abarque todo en 2021., Y Bungie añadirá una pantalla de título oscura a Destiny 2, que ayudará a aquellos que arranquen el juego en la oscuridad.
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como parte de los planes a largo plazo para Destiny 2, Bungie dijo que el contenido que no se juega activamente se pondrá en la bóveda de contenido de Destiny antes mencionada. Esto significa que este año Destiny 2 perderá una gran cantidad de destinos, incluyendo Marte, Io, Titán, Mercurio y Leviatán., Por lo tanto, cuando más allá de las naves de luz, el Director tendrá los siguientes destinos: Europa (Nueva), Cosmódromo (sin bóveda), Luna, Tangled Shore, Dreaming City, European Dead Zone y Nessus.
sin Embargo, esto no es una calle de sentido único. El contenido abovedado podría volver, y el contenido de Destiny 1 volverá. Smith confirmó que la muy querida bóveda de cristal de la incursión de Destiny 1 regresará en Destiny 2 año 4, pero no durante 2020., También se habló de traer de vuelta Destiny 1 Strike The Devils ‘ Lair, que implicaba derribar a servitor Sepiks Prime.
«Con Destiny 1, resolvimos el problema de la ‘complejidad exponencial en constante expansión’ al hacer una secuela en Destiny 2′», dijo Bungie. «Dejamos atrás todo el contenido de Destiny 1 y muchas de las características que a los jugadores les encantaron. Ahora creemos que fue un error crear una situación que fracturó la comunidad, restableció el progreso del jugador y retrasó la experiencia del jugador de maneras que nos llevó un año completo recuperarnos y repararnos., Es un error que no queremos repetir haciendo un Destiny 3. No creemos que una secuela sea la dirección correcta para el juego y durante los últimos dos años hemos invertido todo nuestro esfuerzo de desarrollo en nuevo contenido, jugabilidad y nuevas características del motor que admiten directamente un solo mundo en evolución en Destiny 2.»
So! Eso es mucho que asimilar para los jugadores de Destiny. El resultado es que Destiny 2 es el juego que Bungie pretende desarrollar con tres expansiones anuales a partir de septiembre de 2020. Destiny 3 no es una cosa. Después de septiembre de 2022, ¿quién sabe?, Bungie tiene otro juego en desarrollo y suena como una risa correcta.