Five Crowns es un juego tipo rummy hecho por SET enterprises. No me gustan particularmente los juegos de rummy, pero eso se debe (al menos en parte) a mi ineptitud con ellos. No es lo más emocionante sentarse y perder un juego cada vez que lo juegas. A mi esposa realmente no le importa mi frágil ego, e insiste en que juguemos 5 coronas de vez en cuando.
independientemente de mis sentimientos personales sobre el juego, procederé con las reglas del juego.,
reglas del juego de cartas de cinco coronas
tu objetivo en cinco coronas es obtener la puntuación más baja en el partido, y evitas anotar puntos al poder salir primero, o en la misma ronda que otra persona juega su mano. No hay ases en las barajas, pero los comodines están incluidos.
repartir
barajar todas las cartas juntas. Debes tener dos barajas de 58 cartas para un total de 116 cartas.se dan tres cartas en la primera ronda y se aumenta el tamaño de la mano en una por cada ronda adicional hasta la ronda final de 13 cartas., Coloca las cartas restantes en el Centro de la mesa y da la vuelta a la carta superior para formar un montón de descartes. Si es necesario, puedes reorganizar la pila de descarte para reformar la pila de tablas, pero esto rara vez será necesario.
comodines
Los comodines son siempre comodines, y las cartas que comparten el mismo número que la ronda son comodines. Por ejemplo, en la primera ronda en la que todos los jugadores reciben tres cartas, los tres son comodines. Lo mismo en a través de la cubierta. Las jotas son comodines cuando se reparten 11 cartas, Las Reinas cuando se reparten 12, y en la ronda final Los Reyes son comodines cuando se reparten 13 cartas.,
Game-play
comience el juego a la izquierda del crupier. En tu turno, debes robar una carta y descartar una carta, y no puedes salir hasta que puedas jugar todas tus cartas y cumplir con el requisito del descarte. Puedes sacar de la parte superior de la pila de descarte o de la parte superior de la baraja. Forma «carreras» y «libros» o una combinación de ambos para salir. Las carreras consisten en tres o más cartas del mismo palo en orden secuencial. Los libros son tres o más tarjetas del mismo número o tipo (3,3,3, O K,K,K, etc.). Los libros no tienen que ser del mismo palo., Cualquier número de comodines y comodines se pueden usar en cualquier posición en un libro o carrera.
salir
cuando usted puede jugar todas las cartas en su mano y cumplir con el requisito de descarte, usted puede salir. Todos los jugadores restantes tienen un turno para también salir o jugar tantas cartas como sea posible de su mano. Otros jugadores pueden jugar carreras y libros. Si también salen, obtienen cero puntos, pero si todavía tienen cartas en su mano después de hacer todas las jugadas legales y descartar, adquieren puntos.,
puntuación
Cada carta vale su valor nominal, con Jotas siendo 11, reinas 12 y Reyes 13. El comodín actual no vale el valor nominal, sino que vale 20 puntos, y los comodines siempre valen 50 puntos.
ganador
Después de la Ronda 13, el jugador con la puntuación más baja gana. Y si estabas jugando conmigo, Felicidades, ¡eres el ganador!