Craps es uno de los juegos de casino más emocionantes. Es común escuchar gritos y gritos en una mesa de dados. Se juega en una mesa de propósito especial y se utilizan dos dados. El juego de dados se juega en una mesa especial y se utilizan dos dados. Los dados se hacen después de estándares muy estrictos y se inspeccionan rutinariamente para cualquier daño. Por supuesto, los dados son reemplazados por otros nuevos después de aproximadamente ocho horas de uso, y los casinos han implementado reglas en la forma en que un jugador los maneja de manera similar a cómo se usan las cartas en el blackjack.,
el Jugador debe manejar los dados con una sola mano al lanzar y los dados deben golpear las paredes en el extremo opuesto de la mesa. En el caso de que uno o ambos dados son arrojados fuera de la mesa, deben ser inspeccionados (por lo general por el stickman) antes de ponerlos de nuevo en juego.
La Mesa de dados puede acomodar hasta alrededor de 20 jugadores, que cada uno recibe una ronda de lanzamientos en ‘disparar’ los dados. Si no quieres tirar los dados, puedes apostar al lanzador. Se pueden hacer varios tipos de apuestas en la acción de la mesa., La tripulación del casino consiste en un stickman, boxman y dos distribuidores.
el primer lanzamiento de los dados en una ronda de apuestas se llama el lanzamiento de salida: un nuevo juego en el juego de dados comienza con el lanzamiento de salida. Un tiro de salida se puede hacer solo cuando el tirador anterior no logra hacer un tiro ganador,es decir, no logra hacer su punto o sietes. El punto es el primer número lanzado en un nuevo juego. Como su nombre lo indica,» sevens out » significa rodar un siete.
un nuevo juego comienza con un nuevo shooter., Si el tirador actual hace su punto, los dados se devuelven a él y él entonces comienza el nuevo tiro de salida. Esta es una continuación del rollo de ese tirador, aunque técnicamente, el rollo de salida identifica que un nuevo juego está a punto de comenzar.
Cuando el tirador no logra hacer su punto, los dados se ofrecen al siguiente jugador para una nueva tirada de salida y el juego continúa de la misma manera. El nuevo tirador será la persona directamente al lado izquierdo del tirador anterior, por lo que el juego se mueve en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa de dados.,
los dados se ruedan a través del diseño de la mesa de dados. El diseño se divide en tres áreas – dos áreas laterales separadas por una central. Cada área lateral es el reflejo del espejo de la otra y contiene lo siguiente: pase y no pase apuestas de línea, vienen y no vienen apuestas, apuestas de probabilidades, apuestas de lugar y apuestas de campo. El área central es compartida por ambas áreas laterales y contiene las apuestas de proposición.
las apuestas de pase ganan cuando la tirada de salida (primera tirada en un juego nuevo) es de 7 u 11, mientras que las apuestas de pase pierden cuando la tirada de salida es de 2, 3 o 12., Las apuestas don’t pass pierden cuando la tirada de salida es de 7 u 11, y las apuestas don’t pass ganan cuando la tirada de salida es de 2 o 3. Las apuestas no pasan empatan cuando el tiro de salida es 12 (2 en algunos casinos; el tiro » Bar » en el diseño indica qué tirada se trata como un empate).
Las Vegas Craps tipos de apuestas
a continuación se muestra una lista de las diversas apuestas que puede hacer en la mesa de dados. Muchos de ellos son apuestas de probabilidades bajas de alto riesgo. Vea nuestra guía para ganar en los dados de Las Vegas para apuestas sugeridas y estrategias de juego.,
apuesta de línea de pase-usted gana si la primera tirada es natural (7, 11) y pierde si es craps (2, 3, 12). Si se rueda un punto(4, 5, 6, 8, 9, 10) debe repetirse antes de lanzar un 7 para ganar. Si 7 es lanzado antes del punto que usted pierde. Una vez que se lanza el número de punto, no puede eliminar su apuesta.
Odds on Pass Line Bet-después de que un punto se tira, puede hacer esta apuesta adicional tomando odds. Hay diferentes pagos para cada punto. Un punto de 4 o 10 le pagará 2:1; 5 o 9 paga 3:2; 6 u 8 paga 6: 5., Usted solo gana si el punto se tira de nuevo antes de un 7.
Come Bet-tiene las mismas reglas que la apuesta de línea de pase. La diferencia consiste en el hecho de que puede hacer esta apuesta solo después de que se haya determinado el punto en la línea de pase. Después de que usted pone su apuesta el primer rollo de dados fijará el punto venido. Usted gana si es un natural (7, 11) y pierde si es craps (2, 3, 12). Otros rollos te harán un ganador si el punto de llegada se repite antes de que un 7 se ruede. Usted pierde si un 7 es lanzado primero. No puede eliminar su Apuesta una vez realizada.,
Odds on Come Bet-exactamente lo mismo que las Odds on Pass Line bet, excepto que acepta las probabilidades en la apuesta Come y no en la apuesta Pass Line.
apuesta de línea de pase no – esta es la apuesta de línea de pase invertida. Si el primer lanzamiento de un dado es un natural (7, 11) pierdes y si es un 2 o un 3 ganas. Un rollo de dados de 12 significa que usted tiene un empate o empuje con el casino. Si el rollo es un punto (4, 5, 6, 8, 9, 10) un 7 debe salir antes de que se repita ese punto para hacerte un ganador. Si el punto se tira de nuevo antes de que el 7 se pierde., A diferencia de la apuesta de línea de pase, puede eliminar su apuesta si no le gusta el primer tiro. Sin embargo, no hay una ventaja real en términos de probabilidades al eliminar su APUESTA INICIAL.
Don’t Come Bet-la apuesta ven invertida. Después de que se haya establecido el punto de llegada, ganas si es un 2 o 3 y pierdes por 7 o 11. 12 es un empate y otras tiradas de dados le hará ganar solo si un 7 aparece antes de ellos en los siguientes lanzamientos.
realizar apuestas: Esta apuesta solo funciona después de que se haya determinado el punto. Puedes apostar en una tirada de dados de 4, 5, 6, 8, 9 y 10., Usted gana si el número que puso en su apuesta se tira antes de un 7. Si no, perderás. Los pagos de las apuestas de lugar son diferentes dependiendo del número al que apuestes. 4 o 10 pagarán 9:5; 5 o 9 pagarán 7:5, y 6 u 8 pagarán 7: 6. Puede cancelar esta apuesta en cualquier momento que desee.
apuestas de Campo – estas apuestas son para una tirada de dados solamente. Si a 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12 se lanza usted gana. Un 5, 6, 7 y 8 te hacen perder. Las apuestas de campo tienen los siguientes pagos diferentes: 2 paga el doble (2:1) mientras que 12 paga 3:1. Otras tiradas de dados ganadoras pagan par (1:1). Solo puede eliminar su Apuesta después de ganar o perder.,
apuestas Big Six, Big Eight-colocadas en cualquier tirada de dados, estas apuestas ganan si sale un 6 u 8 antes de que se lance un 7. Big Six y Big Eight son apuestas pares y se pagan en 1:1.
apuestas de proposición – estas apuestas se pueden hacer en cualquier momento y, a excepción de las vías duras, todas son apuestas de un solo tiro:
cualquier juego de dados: gana si se lanza un 2, 3 o 12. Puede eliminar su Apuesta en cualquier momento. Pago 8: 1
cualquier siete: gana si se lanza un 7. Recompensa 5: 1
Once: gana si se lanza un 11. Payoff 16: 1
As Deuce: gana si se lanza un 3., Payoff 16: 1
Ases o Boxcars: gana si se lanza un 2 o 12. Payoff 30: 1
Horn Bet: actúa como las apuestas en 2, 3, 11 y 12 a la vez. Gana si se tira uno de estos números. La rentabilidad se determina de acuerdo con el número rodado. Las otras tres apuestas están perdidas.
ventaja de Casa de dados: 2 – 17%
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