hoy temprano, un sorprendente informe sobre World of Warcraft llegó a internet. De acuerdo con una entrevista con la revista polaca de juegos Pixel (como se informó y tradujo en un póster en los foros de NeoGAF), el MMO de Blizzard ha disparado más de 10 millones de suscriptores tras el lanzamiento de su última expansión, Legion.
esto sería un rebote masivo para el juego. Hace poco menos de un año, en noviembre de 2015, Blizzard informó que el número de suscripciones a World of Warcraft se había reducido a 5.,5 millones y que la compañía ya no proporcionaría números de abonados.
en la entrevista de Pixel, el diseñador de juegos de World of Warcraft Tom Chilton supuestamente reveló por primera vez que Legion ha aumentado las suscripciones a 10.1 millones. Aquí está la cita, traducida por el usuario de NeoGAF Lashman:
«actualmente, es de alrededor de 10,1 millones. Sabes, es difícil decir lo que traerá el futuro. Tenemos un competidor interno, Overwatch, pero es posible que supere los 12 millones., Hay muchos usuarios potenciales y hay más de 100 millones de cuentas de World of Warcraft.»
grandes noticias, ¿verdad? Excepto que aparentemente no es un número legítimo.
Polygon contactó a Blizzard directamente esta tarde para confirmar el número, y el editor reveló que » era una cita errónea o algún tipo de malentendido por parte del periodista.»Blizzard no confirmó ni negó si 10.1 millones es el número real de suscriptor en este momento, sino que simplemente reiteró que ya no planea proporcionar números de suscriptor.,
«nuestra Política durante casi un año es que no hablemos de números de suscriptores, y Tom no lo hizo con esta publicación», dijo un representante de Blizzard a Polygon.
aunque Blizzard no hablará sobre los números de suscriptores, sí compartió algunas estadísticas impresionantes el mes pasado para presumir del lanzamiento de Legion. En ese momento, Blizzard dijo que la expansión había vendido 3,3 millones de copias el día del lanzamiento, empatándolo con el récord de la franquicia establecido por la expansión Catacylsm de 2010., La compañía también dijo que había llegado a un número de usuarios concurrentes conectados que no había visto desde los días del Cataclismo.
fue alrededor de la época del lanzamiento de Cataclysm que World of Warcraft alcanzó su máximo histórico de más de 12 millones de suscriptores, por lo que en ese sentido no es increíble que el juego podría estar de vuelta por encima de 10 millones. Pero eso todavía sería una cantidad increíble de crecimiento en un corto período de tiempo. Desafortunadamente, a menos que Blizzard cambie su postura sobre proporcionar números, todo esto sigue siendo pura especulación.