cantidad sobre calidad. Eso es lo que mejor describe Dark Souls 2 toma en la franquicia de juegos notoriamente difícil. Eso es bueno y malo. Por un lado, tenemos un total de 41 jefes (incluyendo expansiones). Por otro lado, más de la mitad de ellos eran innecesarios, mal diseñados, o simplemente vergonzosos tryhards en comparación con los jefes de los DARK Souls originales o incluso Dark Souls 3.
aún así, hay algunos diamantes en bruto…, junto con un poco de carbón muy malo y desmenuzable. Cinco de esos jefes trabajan para hacer que Dark Souls 2 se destaque de su predecesor, mientras que los otros cinco impidieron que el juego se convirtiera en una obra maestra.
10 el MAGO Y la CONGREGACIÓN (PEOR)
Este jefe es una gran broma. Consiste en un sacerdote malvado y su manada demacrada de seguidores que luego te atacarán con un fervor que haría que incluso los zombis parecieran atléticos. Sin embargo, esa no es la razón por la que Magus y congregación es un jefe mal diseñado e implementado., Simplemente se sienten clavados y poco cocidos, como un niño pequeño que quiere unirse a los adultos en la fiesta en la piscina.
junto con el hecho de que son una brisa para derrotar hace que su existencia en un juego como Dark Souls 2 aún más desconcertante. Es como si los desarrolladores se vieran obligados a seguir una cuota de diseño de boss, por lo que introdujeron este boss como marcador de posición y se olvidaron de pulirlo.
9 PERSEGUIDOR (el MEJOR)
Ahora, estamos recibiendo a los pesos pesados. El perseguidor actúa como tu némesis en Dark Souls 2., Él está ahí para recordarte que solo eres una escoria no muerta que se ha pasado de la raya y necesita ser sacrificada. Lo conoces por primera vez bastante temprano en el juego y es probablemente la primera pared que los jugadores tuvieron el disgusto de saltar con obstáculos.
Una vez que lo derrotas, sin embargo, se vuelve más interesante (o molesto). Pronto te das cuenta de que de alguna manera todavía existe y ha estado persiguiéndote esperando la oportunidad de vengarte. Como resultado, en realidad tienes que luchar contra él varias veces en el juego. Encantador.,
8 Old DRAGONSLAYER (WORST)
El Dragonslayer Ornstein fue uno de los jefes y personajes más icónicos en Dark Souls original. Tampoco se quedó atrás y puede patear el trasero de los jugadores varias veces. Entonces, ¿cómo es que ser llevado a Dark Souls 2 es algo malo? Porque eso es perezoso.
es esencialmente un jefe copiado-pegado. Eso en sí mismo no es una mala idea, sin embargo, se olvidaron de darle justicia he él era una presa fácil en Dark Souls 2, y una contraparte decepcionante del Dragonlayer original., Realmente no debería haber estado en este juego.
7 SINH, the SLUMBERING DRAGON (BEST)
La mayoría de los jefes de Dark Souls 2 son grandes tipos cortadores de galletas en grandes armaduras y que se volvieron un poco repetitivos y poco imaginativos. Por lo tanto, Sinh, el dragón dormido era un soplo de aire fresco (o fuego) para los jugadores. Fue la primera pelea de dragones en la que en realidad se sentía como si los jugadores estuvieran luchando contra un dragón legítimo que es mucho más poderoso que ellos.,
vale la pena señalar que Sinh es exclusivo en el DLC Corona Del Rey hundido de Dark Souls 2. Aún así, su llegada y adición fueron muy necesarias y bienvenidas, especialmente después de que los jugadores se vieron obligados a luchar contra un cierto dragón barato en el juego base…
6 ANCIENT DRAGON (WORST)
uno de los principales puntos de venta de los juegos de Dark Souls fue que son difíciles pero justos, lo que significa que puedes aprender a ser mejor o a «git gud», por así decirlo., Para el caso, los jugadores a menudo son sensibles a lo bien diseñado que puede ser un jefe, especialmente si tienen trucos y movimientos baratos que pueden matar a los jugadores en un solo golpe y cubre toda la arena con su ataque.
Una de esas inmundicias de un jefe existe en la forma del dragón antiguo. Podría decirse que fue el jefe más barato en Dark Souls 2: su piscina de salud era enorme, tiene ataques de un solo golpe y puede bombardear toda la arena. Hay una manera fácil de derrotarlo, pero requiere tomar ventaja de su I. A. abismal, lo que lleva a una lucha insatisfactoria y una victoria hueca., Es bastante triste ya que el concepto detrás de la pelea parecía épico.
5 Hume KNIGHT (BEST)
Un Jefe exclusivo del DLC Crown Of The Old Iron King y generalmente es considerado como el jefe más difícil en Dark Souls 2. El Caballero humo gana un lugar en los mejores jefes de Dark Souls 2 debido a cómo su diseño es representativo de la fórmula central de Dark Souls. Este tipo quiere que mueras una y otra vez hasta que tus vasos sanguíneos estallen, y solo entonces puedes conservar la compostura y la paciencia necesarias para derrotarlo.,
sus ataques son una combinación de golpes rápidos y pesados que pueden ser engañosos, ya que le gusta usarlos indistintamente. Además de eso, no tienes muchas ventanas de oportunidad para colarte en algunos míseros ataques. Sin embargo, una vez que lo derrotes, serás recompensado con suficientes endorfinas para que duren una semana entera.
4 CAMAS DRAGONRIDERS (PEOR)
El peor ejemplo de copiar-pegar jefe de Dark Souls 2. En realidad, primero conoces a este tipo solo como jefe al principio del juego., Él es un débil en ese punto e incluso puede suicidarse en un accidente degradante. Eso habría sido un buen preludio para su venganza contra ti con un aliado, ¿verdad? No. Con su hermano perezosamente diseñado (obviamente solo lo recolorearon), ambos se convirtieron en idiotas torpes.
estos dos jefes son una pérdida de tiempo y espacio en el juego debido a lo perezosos que eran los desarrolladores con ellos. Podría haber habido cuatro o seis de ellos y usted todavía será capaz de derrotarlos con la misma facilidad.,
3 SIR ALONNE (BEST)
The Artorias of the Dark Souls 2. Si no sabes quién es, es la figura del héroe caído desafiante y noble de las almas oscuras originales. Al igual que Artorias, Sir Alonne tiene la mejor historia de fondo de todos los jefes en el juego. Una vez fue un reconocido y virtuoso guerrero que hizo un gran sacrificio por el bien mayor.
Por supuesto, también es increíblemente hábil y puede matarte si simplemente te atreves a parpadear cuando luches contra él., Además, Sir Alonne es un honorable samurai y cometerá un suicidio ritual por vergüenza si alguna vez lo derrotas sin perder la salud. ¡Así es como se hace un buen jefe!
2 REAL RATA de VANGUARDIA (PEOR)
Por alguna razón, Dark Souls 2 tiene esta fijación con ratas en uno de sus niveles. Realmente lo empujaron con sus enemigos ratas mal diseñados. Había un jefe rata gigante, forraje enemigo rata, y la paja final, La Vanguardia rata Real., Su nombre es en realidad engañoso, ya que no son ni reales ni una vanguardia.
solo son ratas de gran tamaño que te enjambran sin pensar hasta que encuentres a su «Alfa» cuya barra de salud se muestra como en una pelea de jefes normal. En realidad, The Royal Rat Vanguard es solo un juego digital mal implementado de whack-a-mole.
1 DARKLURKER (MEJOR)
¿Qué hace un buen Dark Souls jefe? Una combinación de imponente diseño de personajes, interesante mecánica de lucha, misteriosa historia de fondo, y una arena justa., El Darklurker tiene todo eso marcado y probablemente está empatado con Sir Alonne para el mejor jefe de Dark Souls 2 para algunas personas. Aún así, el Darklurker podría decirse que tiene más variaciones en sus hechizos y ataques. Todos ellos requieren toda su atención y habilidad con el fin de ganar.
a pesar de ser un desafío divertido, Darklurker es una de las peleas más difíciles (o la más difícil para algunos) en Dark Souls 2. Justo cuando crees que lo conoces como la palma de tu mano, él va a condimentar las cosas haciendo un clon de sí mismo y el lanzamiento de algunos proyectiles al azar en usted., Sin embargo, si sales victorioso, Te sentirás como un verdadero conquistador y rudo.
- listas
- dark souls
sobre el autor
a Sid Natividad le gustan las películas tanto como para elegir el riesgo de infección del tracto urinario que perder unos minutos de huevos de Pascua después del crédito, que muestra el alcance de su dedicación. Está bien versado en múltiples fandoms que gravitan hacia el espectro vanguardista y nihilista de la cultura de internet., Además de ser escritor de Screen Diant, también trabaja como periodista y ha arriesgado su vida por meras fotos de warzone.
Más De Sid Natividad