una A-Z de términos de escalada en interiores

aquí está nuestra A A Z de términos de escalada en interiores

¿conoces tus jarras de tus engarzados, tu clip de tu crux o tu dyno de tu movimiento estático? Si no estás seguro de leer nuestro glosario de términos de escalada de uso común a continuación, y pronto serás un experto en la jerga.

a

Arete-un borde donde dos paredes se encuentran que sobresalen.

b

Belay – dispositivo utilizado para controlar la cuerda por el asegurador.

Asegurador: La persona que cuida del escalador asegurándose de que nunca caiga al suelo.,

Beta – información específica sobre la ruta, hand & colocaciones de pies

Bolt/sport climbing – placas ajustadas para permitir que un escalador enganche su cuerda en

Bouldering – escalada a un nivel bajo generalmente por encima de las esteras (ver Boulder de bola alta)

Bridging – donde el pie izquierdo y la mano están en 1 pared de una esquina y esquina.

C

escalada-ascender algo con una cuerda.

Clip – extender, la broca en la que enganchas la cuerda en tu camino hacia arriba.,

esquina-donde hay un cambio en la dirección de la pared haciendo una esquina interna.

Crab-see Karabiner

Crimp – small hold.

Crux-palabra latina que significa Cruz, es la parte difícil de una ruta.

D

disco knee – cuando sus piernas tiemblan sin razón cuando está tratando de pararse en las bodegas (también conocido como sacudir a Stevens)

Dyno – un movimiento dinámico que significa que está saltando para su próxima bodega por lo que no tiene ningún punto de contacto en las bodegas

e

bordes-en corte o algunos puntos de apoyo positivos que se prestan a colocaciones precisas del pie.,

Extreme-un grado de Escalada Al aire libre que comienza en E1

egipcio-o caída de la rodilla torciendo la acción del pie y la pierna para tirar del cuerpo hacia la pared dejando caer su rodilla interior.

F

Flash – para enviar, o completar, un lanzamiento en su primer intento con la ayuda de alguna Beta

free Climbing – colocación de equipo para evitar que el escalador golpee el suelo

G

guppy – una sujeción sobresaliente que se aprieta entre la palma y los dedos para que la mano forme una copa.,

h

gancho de talón / dedo del pie – usando el talón o el dedo del pie alrededor de una sujeción

bola alta Boulder – como solear pero no tan alto, pero más alto que el Boulder, generalmente por encima de las esteras.

Holds-las manchas de color a las que nos aferramos y ponemos nuestros pies.

I

borde interior – el área desde el dedo gordo hacia abajo es el borde interior de su pie de gato.

nudo de enganche Italiano utilizado para asegurar o rapel. También conocido como Münter hitch. Recomendado cuando se ha caído su plato Sticht por la Peña. No se recomienda para rapeles múltiples, ya que retuerce la cuerda.,

J

Jamming-una técnica utilizada para escalar una grieta donde se atascan los pies y las manos en ella

jarra-muy grande.

k

mosquetón-lazo metálico utilizado para unir brocas de equipo de escalada, o cangrejo para abreviar.

barra de rodilla: es donde se crea una «sujeción» de la pierna al elevar la rodilla/la parte inferior del muslo bajo una característica de bloques, grietas o roofy en oposición a su pie.

L

Layback – una técnica utilizada para escalar grietas inclinándose.

Lower off – el clip final en la parte superior de la ruta en la que pones la cuerda para bajarla.,

m

repisa de repisa-procedente de la pieza sobre la chimenea. Tener las manos en el estante luego enderezar los brazos para luego llevar un pie hacia arriba y coincidir con las manos y luego ponerse de pie.

Matching-usando un agarre con ambas manos o incluso una mano y un pie

N

sin descanso de manos-cuando esté equilibrado sobre sus pies y pueda soltar sus manos.

o

Onsight: significa caminar hasta una ruta y enviarla primero, sin haber visto a nadie en ella ni haber sido informado de ninguna beta., (Beta – conocimiento de ruta, Flash – tener beta)

voladizo-superficie de escalada que se inclina hacia usted. (ver voladizo escalonado)

p

Problem-bouldering line

Pumped – cuando los músculos del antebrazo se solidifican mediante el esfuerzo de sujetarse

Q

Quickdraw – dos mosquetones de cierre rápido Unidos por un cabestrillo corto equivalen a un quickdraw. Se utiliza para conectar la protección a la cuerda cuando se conduce una ruta tradicional, o para sujetar pernos cuando se practica la escalada deportiva.,

R

Redpoint-liderar una ruta deportiva después de inspeccionarla, y tal vez después de practicar movimientos individuales, o simplemente cualquier Líder Deportivo donde se hayan realizado movimientos antes (en caso de una caída).

ruta-la línea que sigue la subida

s

Shaking Stevens-ver disco knee

losa – superficies de escalada que se alejan de ti.

Sloper – slopping hold suave

frotis-con las manos o los pies donde el escalador empuja contra una superficie donde no hay retención o la retención es muy slopey.,

Soloing-escalada sin cuerdas

Static move – donde vas a tu siguiente control mientras mantienes 3 puntos de contacto.

voladizo escalonado-como la parte inferior de una escalera, sobresale con el paso ocasional.,

Stickies – Zapatos de escalada, botas o EB

T

Thumb sprag – generalmente en una arete donde los dedos están en un lado y el pulgar envuelto alrededor de una sujeción en el otro

atravesando – nivel alto o bajo moviéndose de izquierda a derecha en lugar de hacia arriba

U

bajo corte – una sujeción que es buena en la parte inferior y a medida que se mueve hacia arriba es realmente positiva

v

vertical – Superficie de escalada que es vertical.

volumen-una sección añadida que es temporal y actúa como un obstáculo para ser escalado alrededor o por encima.,

w

Wired-tener una ruta «wired» significa tener sus movimientos completamente resueltos, generalmente a través de la práctica o viendo a alguien más en ella.

Whipper-tomar una larga caída

X

Yo – yo-escalar una ruta en un estilo donde, si te caes, regresas al suelo, dejando toda tu protección en su lugar y luego comienzas a escalar nuevamente después de un descanso. El yoyo se refiere al movimiento repetido hacia arriba y hacia abajo del escalador que se cae más de una vez en un movimiento duro. Un estilo común de ascenso en la década de 1970 y principios de 1980, antes de que el estilo preferido se convirtiera en redpointing.,

Z

Zone-estar «en la zona» es estar en el estado mental perfecto para escalar.

no se nos ocurrió ningún término de escalada que comience con x. si puedes, por favor envía un correo electrónico y los incluiremos en la lista.

Gracias a Chris bate y Charles Arthur por algunos de los Términos, ver este artículo.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *