al final de cada entrada se cuenta el número de zapatos.
la primera tarea en la puntuación es contar los zapatos vivos y muertos. Los zapatos vivos son zapatos que aterrizaron dentro de los límites jugables. Los zapatos muertos son aquellos que aterrizaron fuera del área de boxes o de alguna manera rompen una regla del juego, así como shoes y esto tendrá sentido en un minuto shoes los zapatos que son anillos muertos.,
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Hay dos formas de puntuación de un juego de herraduras: contando los puntos (llamado el conde-todo método) y la cancelación método de puntuación. Hablemos primero de cómo anotar con las reglas de count-all.
en cuenta-todos los puntos, cada jugador tiene la oportunidad de anotar un máximo de seis puntos por entrada. Los zapatos vivos serán ringers, leaners o cerca de la estaca., Los Ringers son herraduras que aterrizan alrededor de la estaca; los ringers te ganan tres puntos, la mayor cantidad de puntos otorgados en el juego. Los inclinadores son herraduras que han aterrizado verticalmente y se apoyan contra la estaca en lugar de rodearla. Los inclinadores valen un punto. Cualquier herradura que cae dentro de 6 pulgadas (15.2 centímetros) de la estaca se considera cerca de la estaca y también cuenta como un punto. Si tus dos zapatos vivos aterrizan más cerca de la apuesta que los de tu oponente, ganas dos puntos adicionales en esa entrada (incluso si uno de esos zapatos es un timbre)., Algunos juegan una variación de este método de puntuación, donde solo los jugadores reciben puntos. No se otorgan puntos por Zapatos muertos.
estas no son las únicas reglas del juego, aunque there también hay reglas de cancelación. Bajo las reglas de cancelación usted gana puntos lo mismo que en cuenta – todo pero con un giro. Además de ganar puntos en cada entrada por los zapatos en vivo que lanzas, también tienes la oportunidad de cancelar los puntos que tu oponente anota. ¿Cómo? Lanza el mismo juego. Por ejemplo, digamos que tu oponente lanza un timbre, que debería contar como tres puntos., Si usted, también, lanza un timbre en su turno siguiente durante la misma entrada no se otorgan puntos cancel se anulan los puntos del otro; esto se llama un timbre muerto. Las mismas reglas de lanzamiento de cancelación se aplican a los jugadores y zapatos cercanos a la estaca, también. No se otorgan puntos por ringers muertos o cualquier otro tiro empatado.
Nota del Autor: Cómo Jugar Herraduras
Antes de investigar y escribir este artículo, nunca me había tirado una herradura en mi vida. Pero ahora, ¿Quién quiere jugar?