DC Universe

A» class photo » of DC Universe characters, circa 1986. En esta toma de grupo, cada personaje es dibujado por su artista original o un artista estrechamente asociado con el personaje.

el concepto básico del Universo DC es que es igual que el mundo real, pero con superhéroes y supervillanos existentes en él. Sin embargo, hay otras diferencias derivadas de las justificaciones implícitas en ese concepto principal. Muchos países ficticios, como Qurac, Vlatava y Zandia, existen en ella., Aunque las historias se ambientan a menudo en los Estados Unidos de América, a menudo se ambientan en ciudades ficticias, como Gotham City o Metropolis. Estas ciudades son efectivamente arquetipos de ciudades, con Gotham City encarnando más de los aspectos negativos de la vida en una gran ciudad, y metrópolis reflejando más de los aspectos positivos. Las especies alienígenas sensibles (como los kryptonianos y los Thanagarianos) e incluso las sociedades interestelares en funcionamiento son generalmente conocidas por existir, y la llegada de naves espaciales alienígenas no es infrecuente., Las tecnologías que son solo teóricas en el mundo real, como la inteligencia artificial o son totalmente imposibles según la ciencia moderna, como los viajes más rápidos que la luz, son funcionales y reproducibles, aunque a menudo se las presenta como altamente experimentales y difíciles de lograr. La magia demostrable existe y se puede aprender. La historia general del mundo ficticio es similar a la real (por ejemplo, hubo un Imperio Romano, y la Segunda Guerra Mundial y el 9/11 ocurrieron), pero existen muchas adiciones fantásticas, como la existencia conocida de la Atlántida., En los últimos años, las historias han descrito cada vez más eventos que alejan al Universo DC de la realidad, como la Tercera Guerra Mundial, la elección de Lex Luthor como Presidente de los Estados Unidos en 2000 y la destrucción de ciudades y países enteros. Hay otras variaciones menores, como que la Tierra es un poco más grande que la nuestra (para acomodar a los países adicionales), y el planeta Saturno tiene 18 lunas en lugar de 19 Porque Superman destruyó una.,

New EarthEdit

«New Earth» es el planeta hogar similar a la tierra de los personajes principales del Universo DC, el que tiene Smallville donde Superman crece, y Gotham City donde Bruce Wayne venga a sus padres convirtiéndose en Batman. Esta nueva tierra es parte de un universo DC y Multiverso DC más grandes.

originalmente creado a partir de la primera Crisis, fue supuestamente borrado de la existencia debido al efecto de convergencia de punto de inflamación, siendo reemplazado por «Prime Earth»., Al final de la historia Superman Reborn, las líneas de tiempo de New Earth y Prime Earth se han realineado en una sola realidad.

Superheroeseditar

artículos Principales: lista de personajes de DC Comics y lista de equipos y organizaciones en DC Comics

muchos de los superhumanos en la tierra deben sus poderes al «metagene», una característica genética de origen desconocido, que hace que algunas personas desarrollen superpoderes cuando se exponen a sustancias y fuerzas peligrosas. Otros deben sus poderes a la magia, la manipulación genética (o mutación) o la biónica (ver más abajo)., Una gran brecha de poder reside entre la mayoría de los superhéroes y los civiles. Aún otros deben sus poderes a no ser humanos en absoluto (ver razas, más abajo). También hay superhéroes y supervillanos que no poseen poderes sobrehumanos en absoluto (por ejemplo Batman, Robin, flecha verde o Speedy), pero rivalizan con su efectividad con equipos especializados o entrenamiento «hasta el límite absoluto del potencial humano» en habilidades especiales, como las artes marciales.

los humanos comenzaron a usar identidades disfrazadas para luchar o cometer delitos durante la década de 1930., Los primeros superhéroes incluyeron personajes como El Vengador carmesí y el hombre de arena. En noviembre de 1940, se formó el primer equipo de superhéroes, la Sociedad de la Justicia de América. Durante la Segunda Guerra Mundial, todos los héroes de Estados Unidos se unieron como el All-Star Squadron para proteger a los Estados Unidos de las potencias del eje. Sin embargo, debido a un hechizo mágico lanzado por Adolf Hitler (usando la lanza del destino y el Santo Grial) los héroes más poderosos no pudieron entrar en los territorios controlados por el eje, dejando la guerra para ser combatida principalmente por humanos normales como El Sargento Rock., Después de la guerra, bajo la presión del paranoid Committee on Un-American Activities, la JSA se disolvió. Mientras que muchos tipos de héroes estaban activos después (principalmente no disfrazados, como los Challengers of the Unknown o Detective Chimp), no fue hasta el debut público de Superman que una nueva generación de héroes disfrazados se activó. Poco después, se formó la Liga de la Justicia de América, y han permanecido como el equipo de superhéroes preeminente de la Tierra; la mayoría de los héroes de DC (como los Teen Titans) han pertenecido a la liga en algún momento, o tienen conexiones con ella.,

como regla general, ser un superhéroe no requiere poderes ni cerca de la omnipotencia. Además, incluso los héroes principales y las entidades cósmicas tienen vulnerabilidades distintas, como: las debilidades de Superman a la magia, la kryptonita y la luz solar roja; los problemas iniciales de Linterna Verde con la madera o el color amarillo (que desde entonces han sido superados en gran medida); o la falta de poderes sobrehumanos de Batman, que complementa con intelecto agudo, entrenamiento constante y tecnología especializada.,

Los superhéroes son generalmente aceptados o incluso elogiados-Superman y Flash en realidad tienen museos dedicados a ellos-por el público en general, aunque algunos individuos han decidido que «los metahumanos» deben ser tratados con menos pasivamente. Por lo tanto, se formó una organización llamada «La Cúpula» para ayudar a los superhéroes que necesitaban luchar contra el crimen a través de las fronteras internacionales; el grupo de superhéroes llamado Los Guardianes globales eran sus principales agentes. Sin embargo, la cúpula finalmente perdió, ya que su respaldo de las Naciones Unidas fue a la más famosa Liga de la justicia., En general, DC Comics ha liderado una parodia de sus propios equipos y organizaciones después de la historia de Watchmen y The Batman run desde un estilo de humor oscuro que comenzó durante la década de 1980 y terminó a principios de los 90. equipos de superhéroes como La Doom Patrol y la Liga de la justicia internacional llevaron a los escritores a tener un enfoque más sutil del humor oscuro semiótico con su propia versión de egos superpoderosos que dominan personalidades.

el gobierno estadounidense ha tenido un enfoque más cauteloso, sin embargo., Durante la Segunda Guerra Mundial comenzaron el «Proyecto M» para crear soldados experimentales para luchar en la guerra, como los Creature Commandos. La mayoría de estos experimentos siguen siendo un secreto para el público. Actualmente, el gobierno trata con metahumanos y seres similares a través de su departamento de operaciones Extranormales (DEO), y más recientemente A. R. G. U. S.. Secretamente, utilizan una organización de agentes disfrazados (pero no sobrehumanos) conocidos como «jaque mate». El gobierno también formó la Task Force X (conocida como el» Escuadrón Suicida») para»black ops»., La mayoría de los miembros han sido supervillanos capturados (y por lo tanto prescindibles), y fueron fuertemente «alentados» a unirse (a menudo con ofrendas de clemencia si sobrevivían a sus misiones extremadamente peligrosas).

Las personalidades marginadas a menudo son relegadas al mundo de la supervillanía de DCU. Suelen estar bien versados en atracos, secuestros y robos. Los villanos con poderes mansos inventan esquemas de extraordinaria complejidad, sin embargo, debido a sus simples talentos, solo llaman la atención de superhéroes impotentes como Batman, o superhéroes menores como Booster Gold., Cuando son capturados, cualquier prisión suficiente para contener a estos villanos es adecuada. Los villanos más poderosos se esfuerzan por competir por objetivos mayores como la dominación del mundo y / o la aclamación universal (del público y sus compañeros villanos). Por lo general, los enemigos más poderosos son encarcelados en instalaciones de máximo nivel, como la Penitenciaría Belle Reve (que también fue secretamente el cuartel general de la Fuerza Especial X) e incluso dimensiones alternativas o espacio exterior, porque no pueden simplemente ser asesinados por una bala, electricidad o veneno.,

los supervillanos a veces también forman sus propios grupos, pero estos tienden a ser de corta duración porque la mayoría de los villanos simplemente no confían entre sí. La mayoría de estos equipos están formados por un cerebro criminal carismático y / o temible para Fines Específicos; un ejemplo es la Sociedad Secreta de supervillanos de la cual ha habido varias versiones. La mayoría de los equipos de villanos son generalmente pequeños, habiendo sido formados por individuos que se conocen personalmente, como los pícaros de la ciudad Central, o tienen alguna otra razón para trabajar juntos (grupos mercenarios como el H. I. V. E., cultos fanáticos como Kobra, etc.).,

tecnología Avanzadaeditar

Artículo principal: Lista de objetos en el Universo DC

La tecnología más avanzada que la que existe actualmente en la vida real está disponible, pero generalmente es muy costosa, y generalmente solo individuos y organizaciones ricos o poderosos (o los genios científicos que los crean) tienen acceso a ellos. S. T. A. R. Labs es un equipo de investigación independiente que a menudo desarrolla estos dispositivos, mientras que Lexcorp es la principal compañía que los vende., El gobierno también dirige el proyecto secreto Cadmus (ubicado en las montañas cerca de metrópolis) para desarrollar clones y manipulación genética sin el conocimiento del público. La tecnología también puede provenir del espacio ultraterrestre o de diferentes líneas de tiempo. El armamento de Apokolips a menudo se vende en Metrópolis a la organización criminal conocida como Intergang.

Los Robots y creaciones similares, incluidos los cyborgs, pueden tener una inteligencia superior cuando se crean como seres sintientes. The Manhunters, The Metal Men, Red Tornado, Robotman, Hourman y Metallo son solo algunos ejemplos., Estos «seres» son creados más a menudo por individuos que poseen vastos intelectos, como los científicos profesor T. O. Morrow (fabricante del Tornado Rojo), El Dr. Will Magnus (que construyó los hombres de Metal) y el profesor Ivo (que fabricó Amazo y otros androides avanzados utilizando una forma de Nano-tecnología desarrollada por Lexcorp). Brainiac también emula esta tecnología, así como la tecnología de otros mundos. Del mismo modo, algunos personajes utilizan la tecnología para mejorar su armadura o modificar funciones cibernéticas, por ejemplo Steel, Cyborg y el Cyborg Superman.,

carreras Ocultaseditar

Artículo principal: Lista de razas ocultas en DC Comics

hay algunas razas inteligentes que viven en la tierra que el público en general no conocía hasta tiempos recientes. Entre estas se encuentran las amazonas de Themyscira Y Bana-Mighdall y los últimos sobrevivientes de Atlantis, que se transformaron en formas que respiran agua, incluidos los Poseidonianos similares a humanos y los tritonianos similares a sirenas. Otras especies, como Warworlders, fueron breves sujetos de prueba del Proyecto Cadmus que huyeron al inframundo debajo de Metrópolis., También hay una tribu de gorilas telepáticos altamente inteligentes que viven en Gorilla City, una ciudad invisible oculta en África; Este es el hogar de Gorilla Grodd.

ciertas criaturas creadas como seres angelicales, entidades impulsadas por la línea de tiempo, deformidades experimentales y criaturas de dimensión no se consideran razas ocultas porque simplemente no están incluidas. Sin embargo, es solo porque la mayoría de los monstruos juegan un papel menos sustancial en el Universo DC., Las líneas argumentales de Dinosaur Island y Skartaris son solo algunos ejemplos de los experimentos que el Universo DC inventa, sin embargo, su papel en DC comics se minimiza en comparación con otras compañías, por lo que se incluyen como una raza de la Tierra. Una influencia oriental es más evidente en la mayoría de la literatura de Marvel Comics, mientras que DC Comics es exagerada, Sub-influenciada o sostenida en la creencia de parodias cómicas; e. g., la historia de la alienígena, Monstergirl, y su estilo de vida afluente como una reclusa adolescente que se convierte en un monstruo o el propósito de Asmodel, un ser interdimensional angelical de un cielo conceptual que viene a la Tierra. Por lo tanto, estas razas en particular no se consideran ocultas, sino alienígenas y extra-dimensionales (ver las siguientes secciones a continuación para referencia).

AliensEdit

Artículo principal: Lista de razas alienígenas en DC Comics

También hay muchas razas extraterrestres inteligentes., Curiosamente, un gran número de ellos son humanoides, incluso como humanos, en forma (como los kryptonianos, que exteriormente parecen idénticos a los humanos nacidos en la Tierra); algunos incluso pueden cruzarse con terranos. Algunas de estas razas tienen superpoderes naturales, pero generalmente son iguales para todos los individuos de la misma raza, a diferencia de los metahumanos de la Tierra. Esto se explica por el hecho de que en el pasado lejano de la Tierra los marcianos experimentaron con la humanidad, eliminando severamente el potencial metahumano; esto significa que una especie que estaba destinada a tener una amplia gama de poderes, como Tamaranios o kryptonianos, terminó «justo»…humano»., Sin embargo, también hay muchas razas no humanoides.

El Universo DC ha tenido muchos desastres naturales y cósmicos que suceden a sus civilizaciones alienígenas. Los marcianos fueron destruidos por la guerra, los kryptonianos por un planeta moribundo que explotó, y los Czarnianos por una plaga. Incluso el Imperio Almeraciano fue víctima de la destrucción inminente de Imperiex.

el orden se mantiene alrededor de la galaxia por los Guardianes del universo y sus agentes, los Green Lantern Corps., Las organizaciones rivales de mantenimiento de la paz incluyen a los Darkstars (creados por los rivales de los Guardianes, los controladores) y la organización mercenaria interplanetaria L. E. G. I. O. N.. Las organizaciones criminales incluyen los Manhunters, el gremio de la araña y el círculo oscuro.

La mayoría de los alienígenas son de diferentes planetas, que tienen una fuente de origen cerca del Sistema Solar y en la Vía Láctea, aunque, a diferencia del Universo Marvel, las colonias alienígenas son comunes dentro del sistema solar., Los Dominators son una raza imperialista de alienígenas terroristas que controlan la mayor parte del cosmos desconocido con el fin de extraer recursos genéticos de los planetas. La casta también se conoce colectivamente como el dominio. Otros alienígenas en las galaxias periféricas controlan armadas como los Khunds, Gordanians, Thanagarians, Spider Guild y, más recientemente, los Reach. A pesar de que la mayoría del Universo DC es vigilado por los Green Lantern Corps, y más tarde Los Planetas Unidos, la mayoría de las razas pícaras se esfuerzan por conquistar el universo conocido.

una rareza es el sistema Vegan star., Debido a un acuerdo con los Psions, los guardianes no intervinieron en ese sistema, permitiendo que un imperio cruel llamado «La Ciudadela» gobernara allí, hasta que fue derrocado por los hombres Omega.

entidades Cósmicaseditar

Artículo principal: lista de entidades cósmicas en DC Comics

la presencia es el dios del Universo DC; él creó toda la realidad. También está entre los seres más poderosos de la creación.

Hay varios seres menores en el Universo DC que poseen poderes divinos, a través de la manipulación de la energía, la habilidad mágica o el avance tecnológico., La magia y lo sobrenatural a menudo se representan como reales en el Universo DC, aunque algunos escépticos, como Mister Terrific, sostienen que hay explicaciones científicas para todos estos eventos. La narración de la realidad oscura mística y áspera es más común en los cómics Vertigo de DC porque sus historias se esconden fuera de la fantasía de superhéroes; la serie Vertigo tiene seres que se relacionan mejor con la vida civil, aunque ambos universos están sujetos a reinos fantásticos y dimensiones no mundanas., La magia es demasiado poderosa en el mundo físico, donde aprovechar la magia puede distorsionar e incluso destruir la realidad si no se controla adecuadamente (por ejemplo, si un señor del orden sucumbe a ciertos eventos, también lo hará un señor del Caos).

Hay varios tipos de entidades cósmicas, tales como:

  • dioses: los primeros seres que se llaman a sí mismos «dioses» aparecieron por primera vez hace miles de millones de años en otro planeta, pero se destruyeron a sí mismos en una guerra terrible. Esto desató la «onda de Dios», una ola de energía cósmica de la fuente. Esto dio a luz a otros dioses en todo el universo, incluidos los de la Tierra., A partir de los restos del planeta se formaron los mundos de Apokolips y Nuevo Génesis, habitados por seres que se llaman a sí mismos los «nuevos dioses». La pared de la fuente es un arquetipo de Buda en el borde de la galaxia conocida. Ciertos velocistas creen en la iluminación para convertirse en parte de la fuerza de la velocidad (Ver más abajo). Kismet es un dios inmortal y la encarnación de la realidad. Fue emparejada con Marvel’s Eternity en JLA/Avengers. En forma mortal era miembro de los Señores del orden. Dependiendo de los personajes, otras deidades religiosas diversas de culturas antiguas son comunes., Héroes como Aztek y Cóndor negro, o villanos como Adán Negro, han encontrado el conocimiento de sus raíces nativas en origen.
  • La muerte representa diferentes personajes en el Universo DC. Una personificación de la muerte es Black Flash, que puede representar a la muerte como una figura interna para los velocistas en el Universo DC. Otra es la muerte (Ver más abajo), que reside en el final de los tiempos. El corredor negro aparece como la muerte en el más allá. También está Nekron, Señor de la tierra de los no vivos, que es la encarnación de la muerte como el oponente final., La muerte es también una de las infinitas, y es la personificación última de la muerte en la DCU.
  • Los Señores del Caos y el orden: estos dos grupos de seres mágicos han estado luchando entre sí desde el principio de los tiempos y a menudo facultan a otros (con «magia del orden» o «magia del caos») a cambio de que actúen como sus agentes. Muchos héroes mágicos y villanos han sido manipulados por ellos. Los Señores del Caos y el orden fueron asesinados por el espectro en Day of Vengeance: Infinite Crisis Special #1.,
  • elementales: la Tierra misma tiene un espíritu vivo llamado «Maya» que, durante milenios, ha estado creando Campeones, uno por cada uno de los elementos místicos, para protegerse, utilizando a los seres humanos como sus anfitriones. La cosa del pantano, Firestorm, Naiad y el Tornado Rojo fueron algunos de ellos.
  • Homo magi: una especie de humanidad con la capacidad natural de usar la magia, esta raza casi desapareció después de cruzarse demasiado con humanos normales (es de ellos que las personas en el Universo DC heredaron la capacidad de usar la magia)., Los últimos de sangre pura decidieron retirarse a una mágica ciudad invisible hace siglos y ahora son conocidos como»los ocultos». Zatanna conoce muchos de los secretos de la raza, y Traci Thirteen está investigando actualmente fenómenos mágicos y ocultos para la sociedad Croata—ambas mujeres tenían madres homo magi.
  • lo infinito: manifestaciones físicas de fenómenos eternos y universales que afectan la condición humana (destino, muerte, sueño, destrucción, desesperación, deseo y delirio), narradas principalmente en la serie Modern Age Sandman.,
  • manifestaciones emocionales: al igual que el infinito, estos seres fueron creados a partir de la energía emocional generada por los seres sintientes. Cada una de las siete manifestaciones emocionales de la DCU está representada por un color diferente (rabia – rojo; codicia – naranja; miedo – amarillo; voluntad – verde; esperanza – azul; compasión – índigo; amor – violeta) y ser. Los diversos cuerpos basados en anillos de poder de la DCU, más notablemente los Green Lantern Corps y Sinestro Corps, utilizan las energías de estos seres.
  • Magos y hechiceros: varios hechiceros acechan en la DCU. Dr., Fate, Circe, el mago Shazam, Mordru y Felix Faust están escritos como personajes que usan la hechicería para crear y destruir. Dimensiones, rituales y reinos espirituales son fuentes de poder mágico como se ve en el pozo de Lázaro de Ras Al Ghul, el uso del plano astral del Doctor Occult y las transformaciones del Capitán Marvel.
  • demonios: las entidades demoníacas varían desde Etrigan el demonio hasta Blaze, Satanus y Neron. Las entidades demoníacas son abundantes y provienen del infierno, aunque algunas, como Eclipso el demonio de la venganza (también conocido como el príncipe de la oscuridad), residen en la Luna., Las entidades demoníacas de los cómics de Wonder Woman están directamente vinculadas a la mitología griega, como Hades y Ares. En los cómics de Vertigo, personajes como John Constantine se oponen a demonios influenciados por la mitología cristiana. Sin embargo, la mayoría de los demonios no están directamente relacionados con la demonología.
  • Los monitores eran seres cósmicos increíblemente poderosos. Originalmente, un Monitor y un Antimonitor eran subproductos del evento que creó el Multiverso. Como archienemigos, lucharon durante miles de millones de años, antes de reclutar la ayuda de guerreros y causar la Crisis, durante la cual ambos fueron asesinados., Después de que el Multiverso renaciera, se revisaron los orígenes de los monitores. En la continuidad Post-Crisis, los monitores eran una vasta civilización encargada de proteger y guiar los diversos mundos del Multiverso. También eran vampiros y tuvieron que resistir el impulso de alimentarse de los universos que nacieron para proteger.,

otras dimensioneseditar

El Universo DC se compone de un número de diferentes planos dimensionales, más notablemente tierras paralelas (ver multiverso), pero estas últimas fueron eliminadas cuando la realidad fue alterada por el Anti-Monitor (aunque las historias con tierras paralelas han seguido surgiendo con varias racionalizaciones en los años siguientes). Otros tipos de dimensiones todavía existen, sin embargo, incluyendo el universo de antimateria de Qward, la dimensión Pax, La Quinta Dimensión y el Bleed., Las dimensiones de la prisión, como la Zona Fantasma, están destinadas a albergar a criminales superpoderosos que son demasiado poderosos para cualquier medio convencional de contención. Las dimensiones conforman muchos universos, de los cuales algunos son creados y destruidos con la ayuda de fuerzas sobrenaturales y elementos de los que se extrae el poder. Además, ciertas dimensiones funcionan como oportunidades de cruce para que los héroes de diferentes compañías de cómics interactúen, ya sea de compañías competidoras o de compañías absorbidas por competidores., El ejemplo más notable del primer tipo de crossover ha sido entre DC Comics y Marvel Comics, y este último con Wildstorm Comics. Un ejemplo de este último tipo de crossover sería la adquisición de DC de Fawcett Comics, Quality Comics y Charlton Comics y la absorción en la continuidad de DC de los originales Captain Marvel, Plastic Man y Captain Atom. De esta manera, los héroes originalmente publicados por diferentes compañías Ahora son parte del mismo universo ficticio, y las interacciones entre tales personajes ya no se consideran cruces entre compañías.,

Además, el Universo Marvel Comics también se dice que existe en el Universo DC como uno de los muchos universos alternativos. Lo contrario también se puede decir con respecto al Universo Marvel. Este es un método para explicar las diversas historias de crossover co-publicadas por las dos compañías.

el cielo y el Infernoeditar

El Cielo y el infierno existen en el Universo DC pero pueden no existir en el mismo continuum., Las versiones varían de las series Vertigo y DC Universe con escritores del Universo Vertigo que los representan en relación con la religión y la mitología, mientras que los escritores de la DCU tienen una tendencia a narrar fantasía.

fuerza de Velocidadeditar

La fuerza de velocidad es una fuente de energía extradimensional que proporciona a los velocistas del Universo DC sus poderes. Acceder a la fuerza de velocidad permite correr a velocidades increíbles, incluso más rápidas que la luz, e incluso saltar dentro y fuera de la corriente de tiempo, viajando, aunque con un grado limitado de control, a través del tiempo., La fuerza de velocidad también actúa como una especie de Valhalla para los velocistas fallecidos. The Flash: Rebirth revela que Barry Allen es un generador viviente de la fuerza de la velocidad desde el accidente que lo transformó en Flash.

el timestreameditar

es posible viajar en el tiempo en este universo por varios medios, incluyendo moverse más rápido que la velocidad de la luz., La Legión de superhéroes de 1.000 años en el futuro en particular tienen acceso a la tecnología de viaje en el tiempo (aunque la Legión threeboot carece de tecnología de viaje en el tiempo), mientras que Rip Hunter es la Autoridad actual de la tecnología. Originalmente, era imposible cambiar el pasado, o existir en dos lugares al mismo tiempo (un viajero del tiempo que apareciera en una era donde ya existían se convertiría en un fantasma invisible e ineficaz mientras estuviera allí). Sin embargo todo eso fue cambiado después de que el Antimonitor trató de cambiar la historia al principio del tiempo durante la Crisis en las Tierras Infinitas., También, un número de realidades alternas-conocidas como Hipertiempo-ahora existen. Un grupo que se autodenomina los hombres lineales se formó para evitar que alguien cambiara la historia. Además, un ser enormemente poderoso llamado el trampero del tiempo, un enemigo de la Legión, ha sido conocido por manipular la corriente del tiempo, incluso creando «universos de bolsillo».

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